Steam updated gar nicht (wine)

Alles rund um WINE, Cedega & CrossOver Games

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Beitragvon DoubleU » 29.10.2006, 12:45

Original von afrokalypse
... ich hatte wine 9.9 installiert .... jetzt hab ich ne ältere version (wine 9.23) installiert und voila ich kann mir nen account einrichten.


Hoi afrokalypse,

Also die Wine Verison 9.9 gibt es so noch nicht, wenn dann hattest du die Wine 0.9.09 Verison denn die Wine 0.9.24 ist momentan die neuste Version und die 0.9.23 ist die wo man aktuell aus den Sourcen bekommt, da müsste aber auch bald die nächste Verison drin vorkommen.

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Beitragvon ChemicalBrother » 29.10.2006, 12:47

jetzt hab ich ne ältere version (wine 0.9.23)


Das ist die derzeit Aktuellste aus den Paketquellen. 0.9.24 wird bald auch erhältlich sein. 0.9.9 ist definitiv älter.
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Beitragvon afrokalypse » 29.10.2006, 13:19

muss ich in der winecfg noch was einstellen damit ich in direct 3d/opengl spielen kann?
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Beitragvon ChemicalBrother » 29.10.2006, 13:25

Original von afrokalypse
muss ich in der winecfg noch was einstellen damit ich in direct 3d/opengl spielen kann?


Nein, es müssen nur die Treiber deiner Grafikkarte korrekt installiert sein.
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Beitragvon afrokalypse » 29.10.2006, 14:28

also ich denke schon, dass sie richtig installiert sind. glxgears funktioniert. aber wenn ich steam mit direct3d laufen lassen will geht das nur in 640*480 wenn ich das fenster größer mache, passt es nicht mehr.
open gl geht gar nicht =/
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Beitragvon ChemicalBrother » 29.10.2006, 15:34

Original von afrokalypse
also ich denke schon, dass sie richtig installiert sind. glxgears funktioniert. aber wenn ich steam mit direct3d laufen lassen will geht das nur in 640*480 wenn ich das fenster größer mache, passt es nicht mehr.
open gl geht gar nicht =/


glxgears ist meiner meinung nach kein Garant dafür, ob deine 3D Fähigkeiten funktionieren oder nicht. Ich weiß jetzt nicht, welche Grafikkarte du hast, aber bei ATI gibt es den Befehl "fglrxinfo". Wenn der deine Grafikkarte anzeigt, dann ist sie richtig installiert.

Das Fenster kannst du so nicht größer machen. Nur in "winecfg". Die Standardeinstellung ist da 640*480. Ich tippe einfach mal, dass du das noch nicht geändert hast, ändere es einfach mal.

Und wine tut nur so, als ob es DirectX hätte, in Wirklichkeit nutzt es OpenGL...
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Beitragvon afrokalypse » 30.10.2006, 11:51

hi :)
ich meld mich gerade aus der schule. ich hab eine nvidia geforce fx 5700 mit aktuellen grafiktreibern wenn ich mich nicht irre. ich hab xgl bei mir laufen und demnach die grafiktreiber aktualisieren müssen.

den virtuellen desktop hab ich auf 1024*768 gestellt allerdings ist das ingame-bild bei d3d so groß, dass es nicht in das fenster passen würde. wenn es passt ist es aber verschoben. welche infos bräuchtest du von der graka?
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 30.10.2006, 12:13

ich hatte wine 9.9 installiert..jetzt hab ich ne ältere version (wine 9.23) installiert


WINE 0.9.9 ist aufjedenfall älter als 0.9.23 !

Das steht ja nicht 0.9.90 sonder nur 0.9.9 . ;) 0.9.90 wäre älter als 0.9.23.

Also die Wine Verison 9.9 gibt es so noch nicht, wenn dann hattest du die Wine 0.9.09 Verison


Falsch. 0.9.9 gab und gibt es ! 0.9.09 gibt es nicht.

siehe hier

den virtuellen desktop hab ich auf 1024*768 gestellt allerdings ist das ingame-bild bei d3d so groß,


Dann deaktiviere den virtuellen desktop oder stelle die Auflösung, ingame runter!
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Beitragvon afrokalypse » 30.10.2006, 12:27

hallo cheeky.
danke für die schnellen antworten. ich habe jeweils die ingame auflösung mit und ohne virt. desktop getestet und jeweils passt dann das bild nicht mehr. auf 640*480 möcht ich nur ungerne spielen, 800*600 sollte schon drin sein. was ich nun erstmal gern wissen möchte, ist, wie ich opengl lauffähig bekomme. beim start von counterstrike unter steam erhalte ich eine fehlermeldung in der steht, dass opengl nicht unterstützt sei und desahlb der software modus benutzt wird. in diesem modus kann ich auch jede auflösung benutzen. nur unter direct3d nicht. lieber wär mir aber das spiel unter opengl laufen zu lassen. funtzt ja auch unter windows da sollte es auch unter linux gehen ^^
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Beitragvon DoubleU » 30.10.2006, 12:29

Original von Cheeky@Boinc
Falsch. 0.9.9 gab und gibt es ! 0.9.09 gibt es nicht.


Es war aber klar was damit gemeint war. Es wäre besser wen man es 0.9.09 gennant hätte weil 0.9.9 auch 0.9.90 heisen könnte. Und diese Version gibt es so noch nicht.

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Beitragvon Cheeky@Boinc » 30.10.2006, 12:32

Wir müssen ja erstmal Wissen ob deine Grafikkarte korrekt installiert ist!

Also geb in eine Konsole ein:

Code: Alles auswählen
glxinfo


..scroll nach ganz oben ! Steht dort,

Code: Alles auswählen
direct rendering: Yes


..suchen wir nach einer anderen Lösung :)

Es wäre besser wen man es 0.9.09 gennant hätte weil 0.9.9 auch 0.9.90 heisen könnte


Warum sollte das besser sein?
0.9.9 ist doch ganz offensichtlich kein 0.9.90!
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Beitragvon DoubleU » 30.10.2006, 12:36

Original von Cheeky@Boinc
Warum sollte das besser sein?
0.9.9 ist doch ganz offensichtlich kein 0.9.90!


Mathematisch betrachtet nicht, da man eine Null am Ende immer wegfallen lassen darf. Und somir mein ich ist das nicht offensichtlich würde man eine Null vor die Neun setzen were es viel klarer. Aber ist ja nun auch egal wir wissen ja alle, dass die 0.9.9 älter ist als die 0.9.23.

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Beitragvon DoubleU » 30.10.2006, 12:39

Original von Cheeky@Boinc
Wir müssen ja erstmal Wissen ob deine Grafikkarte korrekt installiert ist!

Also geb in eine Konsole ein:

Code: Alles auswählen
glxinfo


..scroll nach ganz oben ! Steht dort,

Code: Alles auswählen
direct rendering: Yes


..suchen wir nach einer anderen Lösung :)


Schneller gehts mit:

glxinfo | grep "direct rendering"

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Beitragvon afrokalypse » 30.10.2006, 12:45

hi ;)

also ich bin mir ziemlich sicher, dass direct rendering: yes sein sollte. für xgl musste ich den gleichen befehl abfragen. aber wenn ich zu hause bin werd ich es nochmal machen und euch dann posten. wie gesagt ich bin noch in der schule aber ist ja nicht mehr lang *freu*

danke nochmal, dass ihr euch die mühe macht :]
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 30.10.2006, 12:47

xgl


Spielst du mit XGL? Das kann für deine Probleme verantwortlich sein ! :)
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