Linux-Version von "Anstoss 2022" (Kickstarter)

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Linux-Version von "Anstoss 2022" (Kickstarter)

Beitragvon [BR]-KuJo » 05.08.2020, 11:04

Anstoss 2022, im englischsprachigen Raum mit dem Namen Clubmanager 2022 bekannt, soll den legendären Fußballmanager aus den Amiga- und frühen Windows-Zeiten wieder aufleben lassen.

Um das Ziel zu erreichen wurde eine Kickstarter-Kampagne gestartet. Das Funding-Ziel von 100.000€ wurde schnell erreicht. Deswegen wurden nun Stretch-Goals definiert. Eines davon ist bei Erreichung von 180.000€ die Entwicklung einer nativen Linux-Version (neben einer dann ebenfalls geplanten macOS-Version). 17 Tage Kampagnenlaufzeit sind noch übrig.

Ich habe das Projekt unterstützt. Vielleicht macht ihr es auch. Bereits für 35€ (ca. 40$) bekommt man neben einigen anderen Goodies einen Key für die Steam-Version des Spiels.

https://www.anstoss2022.de/ (deutsch)
https://clubmanager22.com/ (englisch)

https://www.kickstarter.com/projects/an ... stoss-2022
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Re: Linux-Version von "Anstoss 2022" (Kickstarter)

Beitragvon [BR]-KuJo » 16.08.2020, 10:57

Es ist fast geschafft ... wir sind bei 176.000€ und es sind noch 6 Tage verbleibend ... :)
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Re: Linux-Version von "Anstoss 2022" (Kickstarter)

Beitragvon ChemicalBrother » 16.08.2020, 12:28

Bei Crowdfunding-Kampagnen wird das meiste Geld am Anfang und am Ende eingesammelt. Sollte also kein Problem sein.
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Re: Linux-Version von "Anstoss 2022" (Kickstarter)

Beitragvon [BR]-KuJo » 16.08.2020, 21:30

Ist durch! Stehen jetzt bei 180.613€ ... :)
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