Serious Sam 2 für Linux + Ein Interview mit den Machern

Neuigkeiten zu Spiele

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Beitragvon Cheeky@Boinc » 09.09.2006, 22:34

Mit Cedega bricht die Installation sofort mit nen Fehler ab.


Gedulde dich ! :D

Das es mit Cedega nicht läuft ist ja wurscht. :)
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Beitragvon Free_gamer » 10.09.2006, 14:16

Ich gedulde mich eh, nur hab ich Second Encounter schon liebend gerne gespielt so das ich den 2. Teil kaum erwarten kann.
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 19.10.2006, 04:30

Es gibt Neuigkeiten !

Der Client wurde "Finalisiert" und wird, so hofft man, in einigen Wochen veröffentlicht.
Das bestätigte Croteams Technischer Direktor, Alen Ladavac, auf dem "Serious Editing Workshop" Event!

Also wärmt schonmal die Mäuse auf ;)

Seriouszone
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Beitragvon Free_gamer » 19.10.2006, 08:20

Na endlich. Mein Zeigefinger zuckt schon :D

dann kann die freudige Monster Jagd bald beginnen :D
Zuletzt geändert von Free_gamer am 19.10.2006, 08:20, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 24.10.2006, 14:46

Es werden BETA Tester für den Linux Client gesucht !

Alle die Interesse haben sollten hier mal vorbeischauen -> klick

Informationen, Bug Reports und weiteres gibt es hier -> klick und dort klick
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Beitragvon Free_gamer » 24.10.2006, 16:33

warum keine öffentliche Beta, als Tester taug ich nichts ;(

hoffentlich kommt bald Final oder eine öffentliche Beta.

freu mich schon

EDIT:// So bin mal über meinen Schatten gesprungen und hab mich als Tester gemeldet. :D
Zuletzt geändert von Free_gamer am 24.10.2006, 17:43, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 24.10.2006, 18:02

warum keine öffentliche Beta, als Tester taug ich nichts


Ist doch quasi kein Unterschied :) Die eine E-Mail tut doch nicht weh.
( ausser du bist schüchtern :D )
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Beitragvon Free_gamer » 24.10.2006, 18:04

Ich bin sehr schüchtern :O
das ist auch der Grund warum ich bei uns in der Schule nicht im Mediatoren Team bin :(
aber wie gesagt, ich bin über meinen Schatten gesprungen und kann es kaum erwarten Serious Sam 2 zu starten und auf Bug suche zu gehen (sind eh schon viele bekannt) :D

EDIT:// So hab bestedigungs Mail gegriegt. Hab grad BETA runtergeladen, installiertr und ...lässt sich ned spielen :(
Hab den Bug gepostet (haben viele ähnlichen) und hoff das die Finale bei mir funktioniert.
Zuletzt geändert von Free_gamer am 25.10.2006, 15:55, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Free_gamer » 27.10.2006, 11:24

Es ist soweit. Die erste Public Beta.

Hier der Download

EDIT:// Am Problem das es auf ATI Karten nicht läuft wurde leider nicht gefixt. ;(
Zuletzt geändert von Free_gamer am 27.10.2006, 12:16, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon DoubleU » 27.10.2006, 13:49

Ich glaub ich kauf mir das Spiel und test es mal ein meiner Nvidia ^^

Gruß DoubleU
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 19.05.2007, 21:05

Ein RC2 der BETA gibt es hier -> klick

Ob die Final noch kommt steht in den Sternen. Die Entwickler scheinen mit Serious Sam 3 und einem "anderen" Projekt ziemlich ausgelastet.

"Considering that Croteam is working on both Serious Sam 3 and a new project, I think there wont be a final version. I could be wrong, though."
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Beitragvon Free_gamer » 19.05.2007, 22:26

Nun die BETA gibt es schon länger. Nur hat der Port große Probleme mit ATI Grafikkarten. Bis jetzt kann noch (fast) jeder ATI User kein Spiel beginnen da er nen GPU Fehler kriegt:

Code: Alles auswählen
WRN: Couldnt compile GPU program!
INF: Simulationsstart auf Content/SeriousSam2/Levels/01_Mdigbo/1_1_Jungle/1_1_Jungle.wld in 101.53 Sekunden.
./RunSam2: line 1: 6634 Segmentation fault


Ich hoff die kriegen den Port noch gebacken bevor Serious Sam 3 rauskommt.

mfg
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Beitragvon Teyro » 19.05.2007, 22:50

Mhhh also bisher habe ich nur 2 Möglichkeiten gefunden dieses Problem zu lösen... Endweder Wine benutzen.... Oder neue Graka....
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Beitragvon wakeup » 20.05.2007, 00:12

omg... ich versteh überhaupt net warum die da jetzt so ne verkrüppelte version von nem port liegen lassen... das würd ich mich als editor gar net trauen einer community abzuliefern... als ob das jetzt noch so schwer wäre nen hardware problem zu umgehn...
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 20.05.2007, 02:39

@ wakeup

Erst nachdenken, dann auf absenden klicken. :)
Das war erst eine geschlossene beta. Dann wurde es öffentlich gemacht, um auch, fehler zu beheben.
Jetzt machst du den Entwicklern einen vorwurf daraus das sie ihrer Arbeit nachgehen und an SS3 und co. werkeln?
Man kann froh sein das überhaupt an einem port gearbeitet wird.
Wenn sie die Zeit haben wird das ding sicher fertig gestellt....
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