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OpenRA 20151224 erschienen

BeitragVerfasst: 28.12.2015, 18:42
von ChemicalBrother
Wie die Versionsnummer von OpenRA bereits sagt, ist 20151224 am 24.12.2015 erschienen (warum hat mir niemand Bescheid gesagt?). OpenRA ist eine Engine auf Basis von Mono, die es ermöglicht, die alten Command & Conquer-Klassiker zu spielen, die inzwischen als Freeware von EA veröffentlicht wurden und daher auch legal bezogen werden können.

OpenRA unterstützt zur Zeit (und es wird mehr): Command & Conquer: Tiberium Dawn (der erste Teil), Command & Conquer: Red Alert (1), Dune 2000.

Wer mehr zum Update wissen möchte: Ankündigung und Changelog für OpenRA 20151224

SuL-Wikiartikel: OpenRA-Artikel

Re: OpenRA 20151224 erschienen

BeitragVerfasst: 31.12.2015, 12:19
von Engel
Was ich noch als Info hinzufügen möchte.
Die Leute arbeiten schon länger am nächsten Mod "Command & Conquer 3: Tiberium Wars"
Dieser ist aber nur zugänglich wenn man sich den Sourcecode compiliert(Dev Version), ich teste den Mod immer mal wieder und finde er ist schon sehr weit fortgeschritten.
Ich kann mir vorstellen das der bald in die Playtest bzw. Release Version wandern wird. :daumenhoch:

Re: OpenRA 20151224 erschienen

BeitragVerfasst: 01.01.2016, 00:42
von LinuxDonald
Hoffe das sie bald offiziell RA2 Mod aufnehmen.

Re: OpenRA 20151224 erschienen

BeitragVerfasst: 01.01.2016, 14:26
von Engel
Wenn sie es so machen wie bei D2k & C&C3, dann wird der nächste Mod zeitnah in der Dev erscheinen, wenn C&C3 in den Deb-Paketen ist.
Ich kann mir vorstellen das es im laufe 2016 schon soweit ist und das RA2 der nächste Mod ist.

Die Leute machen echt gute Arbeit :thumbup: