WINE Steam CSS Grafikfehler

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WINE Steam CSS Grafikfehler

Beitragvon wolperholper » 18.03.2009, 18:32

Hallo zusammen!

Wine produziert bei CSS bei mir auf der Map cs_milita und nur dort üble Grafikfehler und auch nur dann, wenn Pixelshader aktiviert sind. Die Fehler sind auf Bild1 zu sehen, sie treten nach 2-3 Spielrunden auf. Schalte ich den Pixelshader aus, sieht es aber sehr mies aus. Dies ist auf Bild2 zu sehen.

Ich verwende Kubuntu 8.10 64-bit, Geforce 7600 gs, habe verschiedene wine versionen getestet.

Derselbe Fehler tritt auch bei einem bestimmten Level in Serious Sam 2 auf.

Tritt dieser Fehler bei euch auch auf und hat vielleicht sogar jemand eine Lösung?

Beste Grüße!


Bild1:
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Bild2:

Bild
wolperholper
 
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Beitragvon ChemicalBrother » 18.03.2009, 19:03

Erstmal ein paar Fragen:
- Welche Linux-Distribution nutzt du?
- Welche Wine-Version nutzt du?
- Welche Grafikkarte nutzt du?
- Welchen Grafiktreiber nutzt du?
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Beitragvon wolperholper » 18.03.2009, 19:08

[quote=Chemical_Brother,index.php?page=Thread&postID=34758#post34758]Erstmal ein paar Fragen:
- Welche Linux-Distribution nutzt du?
- Welche Wine-Version nutzt du?
- Welche Grafikkarte nutzt du?
- Welchen Grafiktreiber nutzt du?[/quote]Hi!

Das steht doch schon alles in meinem Beitrag oben.
Treiber ist Version 180.29

Schöne Grüße!
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Beitragvon ChemicalBrother » 18.03.2009, 19:17

Ja, sorry, bin grad nicht so fit. Aber die Wine-Version wäre trotzdem noch nett zu wissen.
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Beitragvon PUNX69 » 18.03.2009, 19:18

schau mal nach wie warm deine karte wird(zb im nvidia controll plugin), wenn sie zu warm ist entstaube(zb mit pinsel) deinen grafikkatenlüfter

hm ieht aus wie dynamische beleuchtung, versuch mal die grafikdetails runterzuschrauben, hast du es in einen eigenen wineprefix installiert? falls nicht solltest du das mal ausprobieren um wirklich alles andere auszuschließen
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Beitragvon wolperholper » 18.03.2009, 22:21

[url=http://www.linuxgaming.de/index.php?page=User&userID=53&]@Chemical_Brother[/url]

Wie gesagt, ich hab verschiedene Wineversionen getestet, war bei allen gleich.

@[url=http://www.linuxgaming.de/index.php?page=User&userID=843&]PUNX69[/url]

Temperatur ist in Ordnung und es läuft in einem eigenen wineprefix.
Scheint wohl ein Wine-Bug zu sein.
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Beitragvon ChemicalBrother » 18.03.2009, 23:10

[quote=wolperholper,index.php?page=Thread&postID=34769#post34769]Wie gesagt, ich hab verschiedene Wineversionen getestet, war bei allen gleich.[/quote]

Es würde die Lösungssuche vereinfachen, wenn du die Versionen nennen würdest. Stable oder Dev-Zweig? Welche Einstellungen in Steam? (bzw. mit welcher DirectX-Version spielst du es) Welche Windowseinstellung in winecfg?
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Beitragvon wolperholper » 19.03.2009, 14:20

Es würde die Lösungssuche vereinfachen, wenn du die Versionen nennen würdest.
Getestet mit Wine 1.0.1 (stable), 1.13 und 1.17.

Welche Einstellungen in Steam? (bzw. mit welcher DirectX-Version spielst du es) Welche Windowseinstellung in winecfg?
Ich habe alle nur erdenkliche Einstellungen in Steam durchpermutiert. DX-Level 7.0, 8.1 und 9.0. Sobald Pixelshader aktiviert sind, tritt der Fehler auf.
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Beitragvon ChemicalBrother » 19.03.2009, 17:11

Ich nutze Wine 1.17, -dxlevel 80 und Windows98 (winecfg-Einstellung), hab aber auch keine Nvidia-Grafikkarte. Weiß nicht, ob es daran liegt.
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Beitragvon wolperholper » 19.03.2009, 20:42

[quote=Chemical_Brother,index.php?page=Thread&postID=34775#post34775]Ich nutze Wine 1.17, -dxlevel 80 und Windows98 (winecfg-Einstellung), hab aber auch keine Nvidia-Grafikkarte. Weiß nicht, ob es daran liegt.[/quote]Hast du die Map cs_militia schon ausgiebig gespielt?
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Beitragvon ChemicalBrother » 19.03.2009, 22:39

Ne, die wird kaum ausgewählt und ich bin nur mal alleine durchgelaufen, hab jetzt aber keine Grafikfehler feststellen können.
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