WINE/Cedega kann Auflösung bei Spielen nicht anpassen

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WINE/Cedega kann Auflösung bei Spielen nicht anpassen

Beitragvon ReCon » 04.02.2008, 12:47

Hallo zusammen,

ich bin mal wieder auf der Suche nach einer Problemlösung.
Das Problem ist, dass wenn ich Spiele wie Starcraft mit WINE/Cedega starte sind unten Teile abgeschnitten, so dass ich im Vollbildmodus nicht alles erkennen/sehen kann.

Meine xorg.conf habe ich mit den Modes angepasst.
Ich schätze das noch etwas in der xorg.conf fehlt / falsch ist.
Die xorg sieht so aus:
# File generated by XFdrake (rev 230776)

Section "Extensions"
Option "Composite"
EndSection
# **********************************************************************
# Refer to the xorg.conf man page for details about the format of
# this file.
# **********************************************************************

Section "ServerFlags"
#DontZap # disable <Ctrl><Alt><BS> (server abort)
#DontZoom # disable <Ctrl><Alt><KP_+>/<KP_-> (resolution switching)
AllowMouseOpenFail # allows the server to start up even if the mouse does not work
EndSection

Section "Module"
Load "dbe" # Double-Buffering Extension
Load "v4l" # Video for Linux
Load "extmod"
Load "type1"
Load "freetype"
Load "glx" # 3D layer
EndSection

Section "InputDevice"
Identifier "Keyboard1"
Driver "kbd"
Option "XkbModel" "pc105"
Option "XkbLayout" "de(nodeadkeys)"
Option "XkbOptions" "compose:rwin"
EndSection

Section "InputDevice"
Identifier "Mouse1"
Driver "mouse"
Option "Protocol" "ExplorerPS/2"
Option "Device" "/dev/mouse"
EndSection

Section "Monitor"
Identifier "monitor1"
VendorName "Generic"
ModelName "Flat Panel 1280x800"
HorizSync 31.5-90
VertRefresh 60

# TV fullscreen mode or DVD fullscreen output.
# 768x576 @ 79 Hz, 50 kHz hsync
ModeLine "768x576" 50.00 768 832 846 1000 576 590 595 630

# 768x576 @ 100 Hz, 61.6 kHz hsync
ModeLine "768x576" 63.07 768 800 960 1024 576 578 590 616

# modeline generated by gtf(1) [handled by XFdrake]
ModeLine "1280x800_120" 181.21 1280 1376 1520 1760 800 801 804 858 -HSync +Vsync

# modeline generated by gtf(1) [handled by XFdrake]
ModeLine "1280x800_100" 147.89 1280 1376 1512 1744 800 801 804 848 -HSync +Vsync

# modeline generated by gtf(1) [handled by XFdrake]
ModeLine "1280x800_85" 123.38 1280 1368 1504 1728 800 801 804 840 -HSync +Vsync

# modeline generated by gtf(1) [handled by XFdrake]
ModeLine "1280x800_75" 107.21 1280 1360 1496 1712 800 801 804 835 -HSync +Vsync

# modeline generated by gtf(1) [handled by XFdrake]
ModeLine "1280x800_60" 83.46 1280 1344 1480 1680 800 801 804 828 -HSync +Vsync

# modeline generated by gtf(1) [handled by XFdrake]
ModeLine "1280x800_50" 68.56 1280 1336 1472 1664 800 801 804 824 -HSync +Vsync
EndSection

Section "Device"
Identifier "device1"
VendorName "nVidia Corporation"
BoardName "NVIDIA GeForce FX - GeForce 8800"
Driver "nvidia"
Option "DPMS"
Option "RenderAccel" "false"
Option "AddARGBGLXVisuals"
EndSection

Section "Screen"
Identifier "screen1"
Device "device1"
Monitor "monitor1"
DefaultColorDepth 24

Subsection "Display"
Depth 8
Modes "1280x800" "1024x768" "800x600" "640x480"
EndSubsection

Subsection "Display"
Depth 15
Modes "1280x800" "1024x768" "800x600" "640x480"
EndSubsection

Subsection "Display"
Depth 16
Modes "1280x800" "1024x768" "800x600" "640x480"
EndSubsection

Subsection "Display"
Depth 24
Modes "1280x800" "1024x768" "800x600" "640x480"
EndSubsection
EndSection

Section "ServerLayout"
Identifier "layout1"
InputDevice "Keyboard1" "CoreKeyboard"
InputDevice "Mouse1" "CorePointer"
Screen "screen1"
EndSection


Es könnte auch an den nVidia Treibern liegen.
An meiner Grafikkarte jedoch wohl nicht, da das Problem erst seit neuem besteht.

Danke allen Hlfern :)

Mfg, ReCon
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Beitragvon ChemicalBrother » 04.02.2008, 13:11

Ich habe es irgendwie in Erinnerung, dass Starcraft nur 800x600 maximal hatte... Obwohl, das haben die bestimmt schon gepatched, wer weiß. Ist nur ne Vermutung.
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Beitragvon ReCon » 04.02.2008, 13:19

Ich meine sogar, dass es sich nur um 640x480 handelt ;)
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 05.02.2008, 13:49

Joah Starcraft hat ne minimalauflösung. Es war 640 x 480.
Zur damaligen Zeit schon überholt aber damit sah es halt ganz gut aus :D
Musst du mit leben oder selbst alles modden :thumbsup:
Gib mir dann den downloadlink zum mod :P
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Beitragvon ReCon » 05.02.2008, 14:00

Das ist normal? Bei dir auch?

Ich meine bei OpenSuSe 10.0 (lange her), dass damals bei Cedega das Spiel komplett im Vollbildmodus war.
Momentan mache ich alles über mein Notebook "Monitor". Ich dachte bis zuletzt, dass das auch der Grund sein könnte.

Ich habe mal am Wochende versucht die Auflösung meines Desktops auf 640x480 zu setzen und dann das Spiel zu starten.
Er schneidet leider trotzdem ab :D
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 05.02.2008, 15:10

Also bei meinem "alten" CRT hatte ich zwar Vollbild aber schon nur diese "kleine" Auflösung.
Wie das bei nem TFT ist weiß ich leider nicht.
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