Warcraft 3 startet, statt videosequenz od. Mainmenu Blacksc

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Warcraft 3 startet, statt videosequenz od. Mainmenu Blacksc

Beitragvon OoooooO » 26.02.2008, 15:02

Hey Leute !

Ich bin seit ner Woche Ubuntu 7.10user und solangsam funktioniert alles halbwegs wies soll. Also hab ich mal die im Hinzufügen/entfernen aufgeführte wine-version draufgehaun und nach anleitung des Ubuntu-forums konfiguriert. Auch nach anleitung hab ich dann ROC+TFT mit wine installiert. Wenn ich jetzt jedoch versuche ROC oder TFT zu starten, wird das Programm ganz normal geladen und schaltet auch auf "ingame" um. Dort bleibt es aber in beiden Versionen bei einem Blackscreen. Befehle eingegben is dann au nich mehr, da keine Reaktion von Maus oder tastatur. Einmal is es passiert dass beim starten von ROC ein verzerrtes bild des Anfangsivideos erschienen is(gelaufen is der film nicht, wie gesagt war nur ein bild). Ich hoffe ihr könnt mir irgendwie helfen, oder Lösungsansätze bringen. Falls ihr weitere Infos braucht die für die Lösung von Nöten sind, dann sagts ^^

Danke im Vorraus OoooooO

/modedit(cheeky): Titel gekürzt
OoooooO
 
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 26.02.2008, 17:28

1. Willkommen im Forum :thumbsup:

2. Welche Wine Version? Geb wine -version in eine Konsole ein.

3. Bitte mal ein link zu den Anleitungen posten damit wir sehen ob da vielleicht schon was falsch war

4. Was für eine Grafikkarte hast du? Ist Compiz oder ähnliches aktiv? Grafiktreiber korrekt installiert (in Konsole -> glxinfo | grep rendering ) ?

Bitte vollständig Antworten dann wirds was :)
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Beitragvon OoooooO » 07.03.2008, 17:56

Sooodele. Ich antworde erstmal auf die Fragen:

2. Gebe ich "wine -version" in die Konsole ein, sagt er mir nur "wine: could not load L"c:\\windows\\system32\\.versiom": Modul nicht gefunden". In der Config steht aber drin, dass es v. 0.9.46 sei

3. Folgende Tuts habsch benutzt:
Für Wine: http://wiki.ubuntuusers.de/Wine
Für Wc3 unter Wine: [url=http://www.linuxgaming.de/130-warcraft-iii-mit-wine-cedega.html]Warcraft III mit Wine/Cedega[/url]

4. Ich habe ne Geforce 2 MX 400 als Graka und benutze die vom System vorgeschlagenen eingeschränkten Treiber "Beschleunigter NIVIDA-Treiber". Ansonsten hab ich nix umgestellt. Gebe ich "glxinfo | grep rendering" in die Konsole ein spuckt er ein "direct rendering: Yes" aus.


Habe in der Zwischenzeit a bissel rumprobiert und es öfters gestartet. Jetzt gehts, aber er versucht auch nicht, das video abzuspielen ^^. Allerdings läuft ein Einzelspielerspiel nicht sehr flüssig; vor allem beim Beenden eines einzelspielerspiels hängt sich da Spiel oft auf. Außerdem hab ich beim starten des spiels in der Konsole einige Fehlermeldungen:
fixme:cdrom:CDROM_DeviceIoControl Unsupported IOCTL 2d1400 (type=2d access=0 func=500 meth=0)
fixme:cursor: SetSystemCursor (0x111e,00007f8a),stub!
fixme:cursor: SetSystemCursor (0x1126,00007f00),stub!
fixme:cursor: SetSystemCursor (0x1136,00007f03),stub!
fixme:cursor: SetSystemCursor (0x113e,00007f01),stub!
fixme:cursor: SetSystemCursor (0x114e,00007f88 ),stub!
fixme:cursor: SetSystemCursor (0x115e,00007f86),stub!
fixme:cursor: SetSystemCursor (0x116e,00007f83),stub!
fixme:cursor: SetSystemCursor (0x117e,00007f85),stub!
fixme:cursor: SetSystemCursor (0x118e,00007f82),stub!
fixme:cursor: SetSystemCursor (0x119e,00007f84),stub!
fixme:cursor: SetSystemCursor (0x11ae,00007f04),stub!
fixme:cursor: SetSystemCursor (0x11be,00007f02),stub!
err: ole:CoCreateInstance apartment not initialised
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x34ecdc,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x34ef50,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x34ef88,0x00000000), stub!
fixme:x11drv:X11DRV_desktop_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
sascha@sascha-desktop:~/.wine/drive_c/Programme/Warcraft III$ fixme:winsock:WSAIoctl unsupported WS_IOCTL cmd (9800000c)
fixme:imm:ImmGetOpenStatus (0x11d4a0): semi-stub
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x20028, 0x11d4a0): stub
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8588, 0x4b000f0, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b000c0), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8592, 0x4b00178, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b00148 ), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8596, 0x4b00200, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b001d0), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8600, 0x4b00288, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b00258 ), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8604, 0x4b00310, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b002e0), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8608, 0x4b00398, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b00368 ), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8612, 0x4b00420, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b003f0), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8616, 0x4b004a8, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b00478 ), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8620, 0x4b00530, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b00500), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8624, 0x4b005b8, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b00588 ), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8628, 0x4b00640, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b00610), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8632, 0x4b006c8, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b00698 ), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8636, 0x4b00750, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b00720), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8640, 0x4b007d8, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b007a8 ), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8644, 0x4b00860, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b00830), not implemented
fixme:mswsock:AcceptEx (listen=8584, accept=8648, 0x4b008e8, 0, 32, 32, 0x34b4f4, 0x4b008b8 ), not implemented
fixme:imm:ImmGetOpenStatus (0x11d4a0): semi-stub
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x20028, 0x11d4a0): stub
fixme:imm:ImmGetOpenStatus (0x11d4a0): semi-stub
fixme:imm:ImmReleaseContext (0x20028, 0x11d4a0): stub
Lassen sich daraus eventuelle Probleme erkennen, die man beheben kann, oder is das normal so ? ^^


Ein weiteres Problem is im Moment noch die Connection zum B.net. Es wird versucht eine Verbindung aufzubauen ... und versucht ... und versucht...
Hab die beiden Ports 6112 geöffnet, geht aber trotzdem net. Konnte einem anderen Beitrag entnehmen, wenn ich die Version 0.9.46 habe, dass ich Wine dann patchen sollte. Stimmt das und wo bekomm ichn patch für die Version her ? Hab nix gefunden bis jetzt >.<
Zuletzt geändert von OoooooO am 08.03.2008, 15:49, insgesamt 2-mal geändert.
OoooooO
 
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Beitragvon haukew » 10.03.2008, 01:31

Starte das Spiel mal mit dem Parameter "-opengl" hinter der .exe - also z.B.
Code: Alles auswählen
wine war3.exe -opengl


Das hat bei mir das Spiel auf etwa das Doppelte beschleunigt im Vergleich zum Standard direct3D-Rendering.

Gruß, Hauke
[align=center][url=http://www.theageofsound.de]www.theageofsound.de[/url]
meine Band :)
[/align]
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