Soundproblem mit Wine/CXGames

Alles rund um WINE, Cedega & CrossOver Games

Moderator: Moderator

Soundproblem mit Wine/CXGames

Beitragvon Nexon » 01.05.2009, 14:34

Hallo,

Ich habe ein Soundproblem unter Wine und CXGames, was vermutlich dieselbe Ursache hat. Ursprünglich hatte ich gar keinen Sound, der "Tet Sound"-Button produzierte einen Fehler und die Konsole gab eine Meldung aus von wegen dass irgendwelche libasound2 libs nicht gefunden wurden .Nach ein bisschen Googlen fand ich heraus, dass diese Libs unter Suse bei den ALSAsound-Paketen dabei sind. Also habe ich alle verfügbaren Alsasoundpakete per YAST2 heruntergeladen und installiert (etwa 30 MB).

Nun ist folgene Situation:

Wenn ich Winecfg starte, bekomme ich von der Konsole folgende Fehlermeldung:

Code: Alles auswählen
fixme:mixer:ALSA_MixerInit No master control found on USB Device 0x46d:0x990, disabling mixer


Meine Soundkarte ist jedoch mitnichten ein USB-Produkt, sondern Onboard. Lediglich eine Webcam mit Mikro ist an den USB-Port angeschlossen.

Sobald ich dann im Audioreiter auf "Test Sound" klicke, gibt die Konsole folgendes aus:

Code: Alles auswählen
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size


Außerdem ertönt der Testsound, allerdings mit einem deutlich wahrnembaren Knistern.

Weiss jemand, was es mit diesem invalid shared memory segment auf sich hat und ob man das Knistern irgendwie wegkriegen kann?

MfG


//EDIT: Kann jetzt auch kein CSS mehr spielen. Immer wenn ich auf einem Server den Willkommensbildshirm sehen sollte, beendet es sich völlig Kommentarlos.

Die Konsolenausgabe beim Steamstart:

Code: Alles auswählen
CellID: Fetching server list from CSDS. . .
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
CellID: CSDS returned 169 servers.
CellID: Connecting to 222.233.53.28:27031. . .
CellID: Connect to 222.233.53.28:27031 took 353 MS
CellID: Nothing beat our old best time of 56 MS
Corrupt JPEG data: 57 extraneous bytes before marker 0xdb
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
Corrupt JPEG data: 57 extraneous bytes before marker 0xdb
Corrupt JPEG data: 57 extraneous bytes before marker 0xdb
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
E: shm.c: Invalid shared memory segment size
warning: Unknown nb_ctl request:  4
warning: Unknown nb_ctl request:  4
warning: Unknown nb_ctl request:  4
warning: Unknown nb_ctl request:  4
warning: Unknown nb_ctl request:  4
warning: Unknown nb_ctl request:  4
E: shm.c: Invalid shared memory segment size


Das kahm glaube ich dann noch vor dem CSS start:

Code: Alles auswählen
apps\[STEAMNAME]\counter-strike source\hl2.exe: pcm_pulse.c:312: pulse_delay: Zusicherung »pcm->stream« nicht erfüllt.
wine: Assertion failed at address 0xffffe430 (thread 004a), starting debugger...
Unhandled exception: assertion failed in 32-bit code (0xffffe430).
Register dump:
CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b
EIP:ffffe430 ESP:747786f4 EBP:747786f4 EFLAGS:00000296(   - 00      -ISAP1)
EAX:00000000 EBX:0000576a ECX:00005777 EDX:00000006
ESI:f7dd086e EDI:f7e02ff4
Stack dump:
0x747786f4:  7477870c 00000006 00005777 f7cd5990
0x74778704:  f7e02ff4 7477882c 74778834 f7cd72c8
0x74778714:  00000006 747787ac 00000000 f7e02ff4
0x74778724:  f7e02ff4 f7e04140 00000001 74778750
0x74778734:  f7d18f3c f7e04140 77c86be8 77c86be8
0x74778744:  f7e02ff4 0000007d 77c80220 7477881c
Backtrace:
=>0 0xffffe430 (0x747786f4)
  1 0x00000006 (0x7477870c)
  2 0xf7cd72c8 abort+0x188() in libc.so.6 (0x74778834)
  3 0xf7cce78e __assert_fail+0xee() in libc.so.6 (0x74778878)
  4 0x7ce66558 _init+0xebc() in libasound_module_pcm_pulse.so (0x747788b8)
  5 0x7ce0bda0 in libasound.so.2 (+0x8dda0) (0x747788d8)
  6 0x7cdc38a8 snd_pcm_delay+0x38() in libasound.so.2 (0x747788f8)
  7 0x7cdd650c in libasound.so.2 (+0x5850c) (0x74778918)
  8 0x7cdc38a8 snd_pcm_delay+0x38() in libasound.so.2 (0x74778938)
  9 0x7ce84214 in winealsa (+0x14214) (0x74778988)
  10 0x7ce84113 in winealsa (+0x14113) (0x747789c8)
  11 0x7ced58bf in winmm (+0x258bf) (0x74778a28)
  12 0x7bc6bf6e call_thread_entry_point+0xe() in ntdll (0x74778a38)
  13 0x7bc6c112 in ntdll (+0x5c112) (0x74778ad8)
  14 0x7bc6cecf in ntdll (+0x5cecf) (0x747793c8)
  15 0xf7e0d1b5 start_thread+0xc5() in libpthread.so.0 (0x747794b8)
  16 0xf7d7c3be __clone+0x5e() in libc.so.6 (0x00000000)
Zuletzt geändert von Nexon am 01.05.2009, 14:34, insgesamt 1-mal geändert.
Nexon
 
Beiträge: 305
Registriert: 28.04.2009, 21:23
Distribution: Ubuntu

Beitragvon Nexon » 01.05.2009, 14:36

[FORTSETZUNG]
Code: Alles auswählen
0xffffe430: popl   %ebp
Modules:
Module   Address         Debug info   Name (158 modules)
PE     400000-  41c000   Deferred        hl2
PE    1160000- 1190000   Deferred        launcher
PE    1190000- 11c6000   Deferred        tier0
PE    11d0000- 11ee000   Deferred        vstdlib
PE    db00000- db54000   Deferred        filesystem_steam
PE    db60000- db74000   Deferred        inputsystem
PE    dd60000- de5e000   Deferred        datamodel
PE    df70000- dfad000   Deferred        dmserializers
PE    dfb0000- dfd5000   Deferred        datacache
PE    e0f0000- e1a5000   Deferred        materialsystem
PE    e1b0000- e1c6000   Deferred        valve_avi
PE    e1d0000- e2a0000   Deferred        vguimatsurface
PE    e2a0000- e315000   Deferred        vgui2
PE    e320000- e334000   Deferred        steam_api
PE    e560000- e589000   Deferred        stdshader_dbg
PE    e590000- e5c5000   Deferred        stdshader_dx6
PE    e5d0000- e5f8000   Deferred        stdshader_dx7
PE    e600000- e643000   Deferred        stdshader_dx8
PE    e650000- e6a1000   Deferred        stdshader_dx9
PE    e6b0000- e6bf000   Deferred        unicode
PE    e6c0000- e6f6000   Deferred        soundemittersystem
PE    e700000- e71b000   Deferred        scenefilecache
PE    fdf0000- fe5b000   Deferred        vstdlib_s
PE    fe60000- ff06000   Deferred        tier0_s
PE   10000000-1003b000   Deferred        gameoverlayrenderer
PE   10260000-10443000   Deferred        gameui
PE   10700000-10a07000   Deferred        steamclient
PE   10b20000-10c4d000   Deferred        p2pvoice
PE   12d20000-12d30000   Deferred        vaudio_miles
PE   12d30000-12d94000   Deferred        mss32
PE   131e0000-13207000   Deferred        vaudio_speex
PE   13370000-1343b000   Deferred        serverbrowser
PE   20000000-205ef000   Deferred        engine
PE   21100000-211ad000   Deferred        mss32_s
PE   22000000-22642000   Deferred        server
PE   24000000-24476000   Deferred        client
PE   26000000-26138000   Deferred        vphysics
PE   26400000-26439000   Deferred        mssvoice.asi
PE   26f00000-26f2e000   Deferred        mssmp3.asi
PE   2a000000-2a0a8000   Deferred        shaderapidx9
PE   2c000000-2c3e3000   Deferred        studiorender
PE   30000000-302c1000   Deferred        steam
PE   60000000-60021000   Deferred        cserhelper
PE   628c0000-628d9000   Deferred        parsifal
ELF   7877b000-787c5000   Deferred        dsound<elf>
  \-PE   78780000-787c5000   \               dsound
ELF   787c5000-78804000   Deferred        shdocvw<elf>
  \-PE   787d0000-78804000   \               shdocvw
ELF   7a2ea000-7a2f9000   Deferred        libgcc_s.so.1
ELF   7b52c000-7b5de000   Deferred        libgnutls.so.26
ELF   7b800000-7b937000   Deferred        kernel32<elf>
  \-PE   7b820000-7b937000   \               kernel32
ELF   7b963000-7b9d4000   Deferred        libgcrypt.so.11
ELF   7bc00000-7bca8000   Export          ntdll<elf>
  \-PE   7bc10000-7bca8000   \               ntdll
ELF   7bcb6000-7bcdc000   Deferred        netapi32<elf>
  \-PE   7bcc0000-7bcdc000   \               netapi32
ELF   7bded000-7bf00000   Deferred        wined3d<elf>
  \-PE   7be00000-7bf00000   \               wined3d
ELF   7bf00000-7bf03000   Deferred        <wine-loader>
ELF   7bf0f000-7bf39000   Deferred        secur32<elf>
  \-PE   7bf20000-7bf39000   \               secur32
PE   7bf40000-7bf52000   Deferred        crypt32
ELF   7c215000-7c22c000   Deferred        mcicda<elf>
  \-PE   7c220000-7c22c000   \               mcicda
ELF   7c22c000-7c240000   Deferred        winejoystick<elf>
  \-PE   7c230000-7c240000   \               winejoystick
ELF   7c240000-7c255000   Deferred        psapi<elf>
  \-PE   7c250000-7c255000   \               psapi
ELF   7c255000-7c2a1000   Deferred        dbghelp<elf>
  \-PE   7c260000-7c2a1000   \               dbghelp
ELF   7c2d6000-7c307000   Deferred        d3d9<elf>
  \-PE   7c2e0000-7c307000   \               d3d9
ELF   7c307000-7c329000   Deferred        mpr<elf>
  \-PE   7c310000-7c329000   \               mpr
ELF   7c329000-7c377000   Deferred        wininet<elf>
  \-PE   7c330000-7c377000   \               wininet
ELF   7c377000-7c45c000   Deferred        oleaut32<elf>
  \-PE   7c390000-7c45c000   \               oleaut32
ELF   7c45c000-7c485000   Deferred        msvfw32<elf>
  \-PE   7c460000-7c485000   \               msvfw32
ELF   7c485000-7c4c1000   Deferred        avifil32<elf>
  \-PE   7c490000-7c4c1000   \               avifil32
ELF   7c4c1000-7c4d5000   Deferred        midimap<elf>
  \-PE   7c4d0000-7c4d5000   \               midimap
ELF   7c4d5000-7c4fc000   Deferred        msacm32<elf>
  \-PE   7c4e0000-7c4fc000   \               msacm32
ELF   7ccfd000-7cd63000   Deferred        libpulse.so.0
ELF   7cd67000-7cd7e000   Deferred        msacm32<elf>
  \-PE   7cd70000-7cd7e000   \               msacm32
ELF   7cd7e000-7ce50000   Export          libasound.so.2
ELF   7ce5d000-7ce64000   Deferred        libgdbm.so.3
ELF   7ce64000-7ce6b000   Export          libasound_module_pcm_pulse.so
ELF   7ce6b000-7cea0000   Export          winealsa<elf>
  \-PE   7ce70000-7cea0000   \               winealsa
ELF   7cea0000-7cf31000   Export          winmm<elf>
  \-PE   7ceb0000-7cf31000   \               winmm
ELF   7d06a000-7d07e000   Deferred        lz32<elf>
  \-PE   7d070000-7d07e000   \               lz32
ELF   7d07e000-7d13f000   Deferred        comctl32<elf>
  \-PE   7d090000-7d13f000   \               comctl32
ELF   7d13f000-7d198000   Deferred        shlwapi<elf>
  \-PE   7d150000-7d198000   \               shlwapi
ELF   7d198000-7d30f000   Deferred        shell32<elf>
  \-PE   7d1b0000-7d30f000   \               shell32
ELF   7d30f000-7d378000   Deferred        rpcrt4<elf>
  \-PE   7d320000-7d378000   \               rpcrt4
ELF   7d378000-7d483000   Deferred        ole32<elf>
  \-PE   7d390000-7d483000   \               ole32
ELF   7d483000-7d499000   Deferred        libresolv.so.2
ELF   7d49b000-7d4b4000   Deferred        version<elf>
  \-PE   7d4a0000-7d4b4000   \               version
ELF   7d4b4000-7d4d3000   Deferred        iphlpapi<elf>
  \-PE   7d4c0000-7d4d3000   \               iphlpapi
ELF   7d83b000-7d867000   Deferred        ws2_32<elf>
  \-PE   7d840000-7d867000   \               ws2_32
ELF   7d867000-7d881000   Deferred        wsock32<elf>
  \-PE   7d870000-7d881000   \               wsock32
ELF   7d8a2000-7d8ad000   Deferred        libxcursor.so.1
ELF   7d8ad000-7d8b3000   Deferred        libxfixes.so.3
ELF   7d8b3000-7d8b7000   Deferred        libxcomposite.so.1
ELF   7d8b7000-7d8bf000   Deferred        libxrandr.so.2
ELF   7d8bf000-7d8c9000   Deferred        libxrender.so.1
ELF   7d8c9000-7d8cf000   Deferred        libxxf86vm.so.1
ELF   7d8cf000-7d8d4000   Deferred        libgpg-error.so.0
ELF   7d8d4000-7d8de000   Deferred        librt.so.1
ELF   7d8ea000-7d90a000   Deferred        imm32<elf>
  \-PE   7d8f0000-7d90a000   \               imm32
ELF   7d90a000-7d9a7000   Deferred        winex11<elf>
  \-PE   7d920000-7d9a7000   \               winex11
ELF   7d9a7000-7da17000   Deferred        libcxfreetype.so
ELF   7da17000-7da19000   Deferred        libnvidia-tls.so.1
ELF   7da19000-7e931000   Deferred        libglcore.so.1
ELF   7e931000-7e94f000   Deferred        libxcb.so.1
ELF   7e94f000-7e952000   Deferred        libxcb-xlib.so.0
ELF   7e952000-7e958000   Deferred        libuuid.so.1
ELF   7e958000-7ea12000   Deferred        libgl.so.1
ELF   7ea12000-7eb45000   Deferred        libx11.so.6
ELF   7eb45000-7eb56000   Deferred        libxext.so.6
ELF   7eb56000-7eb71000   Deferred        libice.so.6
ELF   7eb71000-7ec05000   Deferred        opengl32<elf>
  \-PE   7eb90000-7ec05000   \               opengl32
ELF   7ec24000-7ec78000   Deferred        advapi32<elf>
  \-PE   7ec30000-7ec78000   \               advapi32
ELF   7ec78000-7ed17000   Deferred        gdi32<elf>
  \-PE   7ec90000-7ed17000   \               gdi32
ELF   7ed17000-7ee5f000   Deferred        user32<elf>
  \-PE   7ed30000-7ee5f000   \               user32
ELF   7efbc000-7efe5000   Deferred        libm.so.6
ELF   7efe5000-7efe9000   Deferred        libxinerama.so.1
ELF   7efe9000-7effe000   Deferred        libz.so.1
ELF   f7ca0000-f7ca4000   Deferred        libxau.so.6
ELF   f7ca6000-f7cab000   Deferred        libdl.so.2
ELF   f7cab000-f7e07000   Export          libc.so.6
ELF   f7e07000-f7e21000   Export          libpthread.so.0
ELF   f7e22000-f7e2b000   Deferred        libsm.so.6
ELF   f7e3c000-f7f72000   Deferred        libwine.so.1
ELF   f7f73000-f7f93000   Deferred        ld-linux.so.2


Sobald ich CSS dann starte:
Code: Alles auswählen
   00000062    0
   0000004d    0
   0000004b    0
   0000004a   15 <==
   00000049    2
   00000048    0
   0000003f    0
   0000000b    0
   00000025    2
   00000027    0
Backtrace:
=>0 0xffffe430 (0x747786f4)
  1 0x00000006 (0x7477870c)
  2 0xf7cd72c8 abort+0x188() in libc.so.6 (0x74778834)
  3 0xf7cce78e __assert_fail+0xee() in libc.so.6 (0x74778878)
  4 0x7ce66558 _init+0xebc() in libasound_module_pcm_pulse.so (0x747788b8)
  5 0x7ce0bda0 in libasound.so.2 (+0x8dda0) (0x747788d8)
  6 0x7cdc38a8 snd_pcm_delay+0x38() in libasound.so.2 (0x747788f8)
  7 0x7cdd650c in libasound.so.2 (+0x5850c) (0x74778918)
  8 0x7cdc38a8 snd_pcm_delay+0x38() in libasound.so.2 (0x74778938)
  9 0x7ce84214 in winealsa (+0x14214) (0x74778988)
  10 0x7ce84113 in winealsa (+0x14113) (0x747789c8)
  11 0x7ced58bf in winmm (+0x258bf) (0x74778a28)
  12 0x7bc6bf6e call_thread_entry_point+0xe() in ntdll (0x74778a38)
  13 0x7bc6c112 in ntdll (+0x5c112) (0x74778ad8)
  14 0x7bc6cecf in ntdll (+0x5cecf) (0x747793c8)
  15 0xf7e0d1b5 start_thread+0xc5() in libpthread.so.0 (0x747794b8)
  16 0xf7d7c3be __clone+0x5e() in libc.so.6 (0x00000000)


Hoffe das war jetzt nicht alels unnützes Zeug, was ich da gepostet hab^^
Nexon
 
Beiträge: 305
Registriert: 28.04.2009, 21:23
Distribution: Ubuntu


Zurück zu Spiele unter WINE, Cedega & CrossOver Games

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 11 Gäste