von diri » 30.07.2009, 21:11
Hatte so ein ähnliches Problem vor Jahren mal. Unter Windows mit DirectX lief alles soweit OK, sobald aber eine openGL-Anwendung lief, was bei Linux ja fast immer der Fall ist, zeigte sich der Fehler im RAM. PNY hat es seinerzeit in etwa so beschrieben: "Da die GraKa unter openGL wesentlich stärker beansprucht wird als bei DirectX ist die Wahrscheinlichkeit wesentlich größer, dass sich z. B. kalte Lötstellen bemerkbar machen. Fehler im RAM machen sich ebenfalls eher bei höheren Arbeitstemperaturen bemerkbar."
Gibt hierzu aber einen einfachen Test: sollte eine openGL-Anwendung wie glxgears nach einer Weile ebenfalls Fehler zeigen, dann solltest Du die Karte tauschen. Ist das nicht der Fall, sind einfach nur Deine Einstellungen in den genannten Spielen falsch; was dann ja lösbar wäre... (siehe Christian)
diri