Ist zwar eine mobile Intel Grafikkarte mit dem i810 Treiber, aber GuildWars, Warcraft3 usw liefen unter Windows wunderbar.
Nun GuildWars ruckelt wie sau, aber das hatte ich hier schon Jetzt geht es um Warcraft3, welches ja schon etwas älter ist und wesentlich weniger Ressourcen fressen sollte. Tut es aber scheinbar nicht. Es ruckelt wie blöd!
Wenn ich jetzt Warcraft3 TFT mit -opengl starte, tut sich gar nichts!! Der erste Start hat immerhin funktioniert.
Mit OpenGL
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andre@andrelaptop:~$ wine /home/andre/.wine/drive_c/Programme/Warcraft\ III/War3.exe -opengl
fixme:cdrom:CDROM_DeviceIoControl Unsupported IOCTL 2d1400 (type=2d access=0 func=500 meth=0)
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x111e,00007f8a),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x1126,00007f00),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x1136,00007f03),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x113e,00007f01),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x114e,00007f88),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x115e,00007f86),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x116e,00007f83),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x117e,00007f85),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x118e,00007f82),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x119e,00007f84),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x11ae,00007f04),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x11be,00007f02),stub!
err:ole:CoCreateInstance apartment not initialised
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33ef50,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33ef88,0x00000000), stub!
Ohne OpenGL
- Code: Alles auswählen
andre@andrelaptop:~$ wine /home/andre/.wine/drive_c/Programme/Warcraft\ III/War3.exe
libGL error: drmMap of framebuffer failed (Invalid argument)
libGL error: reverting to (slow) indirect rendering
fixme:cdrom:CDROM_DeviceIoControl Unsupported IOCTL 2d1400 (type=2d access=0 func=500 meth=0)
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x111e,00007f8a),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x1126,00007f00),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x1136,00007f03),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x113e,00007f01),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x114e,00007f88),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x115e,00007f86),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x116e,00007f83),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x117e,00007f85),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x118e,00007f82),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x119e,00007f84),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x11ae,00007f04),stub!
fixme:cursor:SetSystemCursor (0x11be,00007f02),stub!
err:ole:CoCreateInstance apartment not initialised
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_GetAvailableTextureMem (0x1b2ad0) : stub, simulating 64MB for now, returning 64MB left