Max Payne stürzt nach dem Ladebildschirm ab

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Max Payne stürzt nach dem Ladebildschirm ab

Beitragvon Benny » 13.07.2008, 15:56

Hi,

ich wollte, nachdem einige im Chat meinten, dass Max Payne läuft, dieses Installieren. Installation lief problemlos, Patch auf 1.05 sowie NoCD-Crack sind ebenfalls drauf.
Ich kann es über den Shortcut starten, nicht jedoch über die Konsole. Das Optionsmenü kommt und von diesem lässt sich MP auch starten. Der Ladebildschirm erscheint auch. Nach dem Laden aber stürzt das Programm sofort ab.

Weiß jemand rat? Hier meine config:

* Windows Version XP (98 auch getestet)
* DirectX-Anwendungen können Maus einfangen --> Nein (Ja auch schon Probiert)
* Unterstützung Vertex Shader --> Hardware
* Pixel Shader aktiviert --> Ja
* Sound: ALSA (PulseAudio wird verwendet)

Verwendete Wine-Version: 0.9.61


Code: Alles auswählen
benny@odin ~ $ uname -a
Linux odin 2.6.24-gentoo-r4 #1 PREEMPT Fri Apr 18 23:46:23 CEST 2008 i686 Intel(R) Pentium(R) M processor 1600MHz GenuineIntel GNU/Linux


Code: Alles auswählen
odin ~ # lspci
00:00.0 Host bridge: Intel Corporation 82855PM Processor to I/O Controller (rev 03)
00:01.0 PCI bridge: Intel Corporation 82855PM Processor to AGP Controller (rev 03)
00:1d.0 USB Controller: Intel Corporation 82801DB/DBL/DBM (ICH4/ICH4-L/ICH4-M) USB UHCI Controller #1 (rev 01)
00:1d.1 USB Controller: Intel Corporation 82801DB/DBL/DBM (ICH4/ICH4-L/ICH4-M) USB UHCI Controller #2 (rev 01)
00:1d.2 USB Controller: Intel Corporation 82801DB/DBL/DBM (ICH4/ICH4-L/ICH4-M) USB UHCI Controller #3 (rev 01)
00:1d.7 USB Controller: Intel Corporation 82801DB/DBM (ICH4/ICH4-M) USB2 EHCI Controller (rev 01)
00:1e.0 PCI bridge: Intel Corporation 82801 Mobile PCI Bridge (rev 81)
00:1f.0 ISA bridge: Intel Corporation 82801DBM (ICH4-M) LPC Interface Bridge (rev 01)
00:1f.1 IDE interface: Intel Corporation 82801DBM (ICH4-M) IDE Controller (rev 01)
00:1f.3 SMBus: Intel Corporation 82801DB/DBL/DBM (ICH4/ICH4-L/ICH4-M) SMBus Controller (rev 01)
00:1f.5 Multimedia audio controller: Intel Corporation 82801DB/DBL/DBM (ICH4/ICH4-L/ICH4-M) AC97 Audio Controller (rev 01)
00:1f.6 Modem: Intel Corporation 82801DB/DBL/DBM (ICH4/ICH4-L/ICH4-M) AC97 Modem Controller (rev 01)
01:00.0 VGA compatible controller: ATI Technologies Inc Radeon Mobility M7 LW [Radeon Mobility 7500]
02:00.0 CardBus bridge: Texas Instruments PCI4520 PC card Cardbus Controller (rev 01)
02:00.1 CardBus bridge: Texas Instruments PCI4520 PC card Cardbus Controller (rev 01)
02:01.0 Ethernet controller: Intel Corporation 82540EP Gigabit Ethernet Controller (Mobile) (rev 03)
02:02.0 Network controller: Intel Corporation PRO/Wireless 2915ABG Network Connection (rev 05)


Das Problem tritt anscheinend häufiger auf. Aber ich habe keine Problemlösung gefunden. Vielleicht weiß ja hier jemand Rat.

Gruß
Benny
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Beitragvon Whistle » 13.07.2008, 16:20

Hi Benny,

Ich habe das Spiel ebenfalls bei mir installiert, anschließend das Update 1.05 eingespielt und einen NoCD-Crack besorgt und bei mir läuft das Spiel.

Allerdings starte ich es mit den Einstellungen:
  • Windows 2000
  • DirectX-Anwendungen können Maus einfangen: Nein
  • Vertex-Shader: aus
  • Pixel Shader aktiviert: Ja
  • Sound: Alsa
  • Wineversion: 1.1.1 (ging aber auch schon mit früheren Versionen)
Vielleicht ist dir ja damit schon geholfen. Ansonsten navigiere mal in den Spiele-Ordner und versuche es von dort auszuführen
Code: Alles auswählen
cd /home/USERNAME/.wine/drive_c/Programme/Max\ Payne/
wine MaxPayne.exe

und Poste die Ausgabe hier.

Der NoCD-Crack könnte eine weitere Fehlerquelle sein. Vielleicht versuchst du mal einen anderen.
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Beitragvon Benny » 13.07.2008, 20:55

Hi Whistle,

habs nun mal so ausprobiert, wie du es angegeben hast, aber es will immer noch nicht funktionieren. Hier ist die Fehlerausgabe von wine:

Code: Alles auswählen
benny@odin ~/.wine/drive_c/Programme/Max Payne $ wine MaxPayne.exe
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32ee00,0x00000000), stub!
fixme:quartz:MPEGSplitter_query_accept MPEG-1 system streams not yet supported.
err:quartz:Parser_Destroy pinref should be null, is 1, destroying anyway
err:quartz:FilterGraph2_RenderFile Render 80040218
fixme:quartz:FilterGraph2_RenderFile Filters in chain: L"Reader"
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_CreateAdditionalSwapChain The app requests more than one back buffer, this cant be supported properly. Please configure the application to use double buffering(=1 back buffer) if possible
fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
fixme:d3d:WineD3D_ChoosePixelFormat Add OpenGL context recreation support to SetDepthStencilSurface
err:d3d:WineD3D_ChoosePixelFormat Cant find a suitable iPixelFormat
fixme:d3d:WineD3D_ChoosePixelFormat Add OpenGL context recreation support to SetDepthStencilSurface
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0xba7568) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0xba7568) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0xba7568) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0xba7568) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_EvictManagedResources (0xba7568) : stub
Vertex3fv: 1
Normal3f: 1
wine: Unhandled exception 0xe06d7363 at address 0x7ee02650 (thread 0032), starting debugger...
Unhandled exception: C++ exception(object = 0x00000000, type = 0x00000000) in 32-bit code (0x7ee026d8).
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
EIP:7ee026d8 ESP:0032d750 EBP:0032d7b4 EFLAGS:00000202(   - 00      - - I1)
EAX:7edecb49 EBX:7ee6fff4 ECX:00000000 EDX:00000008
ESI:0032d7e4 EDI:0032d778
Stack dump:
0x0032d750:  0032d760 7ec47890 e06d7363 00000001
0x0032d760:  00000000 7ee02650 00000003 19930520
0x0032d770:  00000000 00000000 7ef8eb5f 00000000
0x0032d780:  00000000 00000000 0032d830 00000000
0x0032d790:  0032d854 b7e13319 00000000 00000000
0x0032d7a0:  00000000 00000000 7ea80ff4 0032fe40
Backtrace:
=>1 0x7ee026d8 RaiseException+0x88() in kernel32 (0x0032d7b4)
  2 0x7ea55d5e _CxxThrowException+0x3e() in msvcrt (0x0032d7e4)
  3 0x0040b79a in maxpayne (+0xb79a) (0x0032fe40)
  4 0x0040b7ee in maxpayne (+0xb7ee) (0x0032ff08)
  5 0x7ee33b27 in kernel32 (+0x53b27) (0x0032ffe8)
  6 0xb7e3e167 wine_switch_to_stack+0x17() in libwine.so.1 (0x00000000)
0x7ee026d8 RaiseException+0x88 in kernel32: movl   0xfffffff4(%ebp),%ebx
Modules:
Module   Address         Debug info   Name (104 modules)
PE     330000-  39e000   Deferred        e2mfc
PE     3a0000-  3b8000   Deferred        grphmfc
PE     3c0000-  3d8000   Deferred        sndmfc
PE     400000-  8cb000   Export          maxpayne
PE     af0000-  b84000   Deferred        e2_d3d8_driver_mfc
PE   10000000-10067000   Deferred        rlmfc
PE   5f400000-5f4f2000   Deferred        mfc42
PE   780a0000-780b2000   Deferred        msvcirt
PE   780c0000-78121000   Deferred        msvcp60
ELF   7bf00000-7bf04000   Deferred        <wine-loader>
ELF   7d4d9000-7d4e5000   Deferred        libgcc_s.so.1
ELF   7d60c000-7d621000   Deferred        avicap32<elf>
  \-PE   7d610000-7d621000   \               avicap32
ELF   7d621000-7d641000   Deferred        devenum<elf>
  \-PE   7d630000-7d641000   \               devenum
ELF   7d641000-7d69c000   Deferred        shlwapi<elf>
  \-PE   7d650000-7d69c000   \               shlwapi
ELF   7d69c000-7d740000   Deferred        oleaut32<elf>
  \-PE   7d6b0000-7d740000   \               oleaut32
ELF   7d740000-7d755000   Deferred        lz32<elf>
  \-PE   7d750000-7d755000   \               lz32
ELF   7d755000-7d76f000   Deferred        version<elf>
  \-PE   7d760000-7d76f000   \               version
ELF   7d76f000-7d798000   Deferred        msvfw32<elf>
  \-PE   7d780000-7d798000   \               msvfw32
ELF   7d798000-7d805000   Deferred        quartz<elf>
  \-PE   7d7a0000-7d805000   \               quartz
ELF   7d805000-7d83a000   Deferred        uxtheme<elf>
  \-PE   7d810000-7d83a000   \               uxtheme
ELF   7d83a000-7d8fb000   Deferred        comctl32<elf>
  \-PE   7d840000-7d8fb000   \               comctl32
ELF   7dfdb000-7e225000   Deferred        radeon_dri.so
ELF   7e225000-7e22f000   Deferred        libdrm.so.2
ELF   7e22f000-7e28e000   Deferred        libgl.so.1
ELF   7e2a4000-7e3a7000   Deferred        wined3d<elf>
  \-PE   7e2c0000-7e3a7000   \               wined3d
ELF   7e3a7000-7e3d3000   Deferred        d3d8<elf>
  \-PE   7e3b0000-7e3d3000   \               d3d8
ELF   7e3fb000-7e423000   Deferred        msacm32<elf>
  \-PE   7e400000-7e423000   \               msacm32
ELF   7e423000-7e43b000   Deferred        msacm32<elf>
  \-PE   7e430000-7e43b000   \               msacm32
ELF   7e43b000-7e444000   Deferred        librt.so.1
ELF   7e444000-7e4f6000   Deferred        libasound.so.2
ELF   7e4f6000-7e52c000   Deferred        winealsa<elf>
  \-PE   7e500000-7e52c000   \               winealsa
ELF   7e52c000-7e532000   Deferred        libxfixes.so.3
ELF   7e532000-7e53c000   Deferred        libxcursor.so.1
ELF   7e53c000-7e543000   Deferred        libxrandr.so.2
ELF   7e543000-7e54c000   Deferred        libxrender.so.1
ELF   7e54c000-7e550000   Deferred        libxinerama.so.1
ELF   7e550000-7e571000   Deferred        imm32<elf>
  \-PE   7e560000-7e571000   \               imm32
ELF   7e571000-7e577000   Deferred        libxdmcp.so.6
ELF   7e577000-7e57b000   Deferred        libxau.so.6
ELF   7e57b000-7e669000   Deferred        libx11.so.6
ELF   7e669000-7e678000   Deferred        libxext.so.6
ELF   7e678000-7e67e000   Deferred        libxxf86vm.so.1
ELF   7e67e000-7e696000   Deferred        libice.so.6
ELF   7e696000-7e69f000   Deferred        libsm.so.6
ELF   7e6a0000-7e6b5000   Deferred        midimap<elf>
  \-PE   7e6b0000-7e6b5000   \               midimap
ELF   7e6b5000-7e74d000   Deferred        winex11<elf>
  \-PE   7e6c0000-7e74d000   \               winex11
ELF   7e783000-7e7a4000   Deferred        libexpat.so.1
ELF   7e7a4000-7e7cf000   Deferred        libfontconfig.so.1
ELF   7e7cf000-7e7e2000   Deferred        libz.so.1
ELF   7e7e2000-7e862000   Deferred        libfreetype.so.6
ELF   7e862000-7e89a000   Deferred        dinput<elf>
  \-PE   7e870000-7e89a000   \               dinput
ELF   7e89a000-7e8ac000   Deferred        libresolv.so.2
ELF   7e8c2000-7e8e1000   Deferred        iphlpapi<elf>
  \-PE   7e8d0000-7e8e1000   \               iphlpapi
ELF   7e8e1000-7e943000   Deferred        rpcrt4<elf>
  \-PE   7e8f0000-7e943000   \               rpcrt4
ELF   7e943000-7e9e7000   Deferred        ole32<elf>
  \-PE   7e950000-7e9e7000   \               ole32
ELF   7e9e7000-7ea32000   Deferred        dsound<elf>
  \-PE   7e9f0000-7ea32000   \               dsound
ELF   7ea32000-7ea9c000   Export          msvcrt<elf>
  \-PE   7ea40000-7ea9c000   \               msvcrt
ELF   7ea9c000-7eaef000   Deferred        advapi32<elf>
  \-PE   7eab0000-7eaef000   \               advapi32
ELF   7eaef000-7eb8e000   Deferred        gdi32<elf>
  \-PE   7eb00000-7eb8e000   \               gdi32
ELF   7eb8e000-7ecd5000   Deferred        user32<elf>
  \-PE   7ebb0000-7ecd5000   \               user32
ELF   7ecd5000-7ed69000   Deferred        winmm<elf>
  \-PE   7ece0000-7ed69000   \               winmm
ELF   7edbe000-7eeec000   Export          kernel32<elf>
  \-PE   7ede0000-7eeec000   \               kernel32
ELF   7eeec000-7eef6000   Deferred        libnss_files.so.2
ELF   7eef6000-7ef00000   Deferred        libnss_nis.so.2
ELF   7ef00000-7ef17000   Deferred        libnsl.so.1
ELF   7ef17000-7ef1f000   Deferred        libnss_compat.so.2
ELF   7ef1f000-7ef45000   Deferred        libm.so.6
ELF   7ef48000-7ef4c000   Deferred        iso8859-15.so
ELF   7ef5b000-7f000000   Deferred        ntdll<elf>
  \-PE   7ef70000-7f000000   \               ntdll
ELF   b7cd5000-b7cd9000   Deferred        libdl.so.2
ELF   b7cd9000-b7e09000   Deferred        libc.so.6
ELF   b7e09000-b7e20000   Deferred        libpthread.so.0
ELF   b7e36000-b7f6c000   Export          libwine.so.1
ELF   b7f6d000-b7f89000   Deferred        ld-linux.so.2
Threads:
process  tid      prio (all id:s are in hex)
00000008
   00000025   15
0000000c
   00000012    0
   0000000e    0
   0000000d    0
0000000f
   00000015    0
   00000014    0
   00000011    0
   00000010    0
00000016
   00000017    0
00000033 (D) C:\Programme\Max Payne\MaxPayne.exe
   00000040   15
   00000032    0 <==
Backtrace:
=>1 0x7ee026d8 RaiseException+0x88() in kernel32 (0x0032d7b4)
  2 0x7ea55d5e _CxxThrowException+0x3e() in msvcrt (0x0032d7e4)
  3 0x0040b79a in maxpayne (+0xb79a) (0x0032fe40)
  4 0x0040b7ee in maxpayne (+0xb7ee) (0x0032ff08)
  5 0x7ee33b27 in kernel32 (+0x53b27) (0x0032ffe8)
  6 0xb7e3e167 wine_switch_to_stack+0x17() in libwine.so.1 (0x00000000)


Installiert ist mittlerweile die Version 1.1.0

Gruß
Benny
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Beitragvon Whistle » 13.07.2008, 21:23

Hmm eigenartig. Weißt du ob das Spiel mit dem No-CD-Fix den du hast unter Windows funktioniert. Könnte nämlich sein, dass du das Spiel upgedatet hast aber einen No-CD Crack für die Version 1.0 hast.
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Beitragvon Benny » 14.07.2008, 16:02

Hab nochmal alles versucht, es will aber einfach nicht.
Gehe mittlerweile eher von inkompatibler Hardware aus.
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 14.07.2008, 16:38

Da die Grafikkarte eine Radeon M 7500 ist denke ich liegt dort das Problem.
Diese wird nur durch den OpenSource Treiber unterstützt und der macht bei solchen Spielen gern mal nicht mit, vorallem wenn es um Wine geht :)
<3 SuL <3
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