komme direkt zum Punkt. Ich kann Guild Wars nicht komplett installieren. Nach unbestimmter Zeit schmiert mir Guild Wars, beim einspielen der Daten ab.
Hier erstmal meine Sytem infos
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[sek@hauptrechner GUILD WARS]$ uname -r
2.6.30-ARCH
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[sek@hauptrechner GUILD WARS]$ wine --version
wine-1.1.26
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[sek@hauptrechner GUILD WARS]$ glxinfo | grep version
server glx version string: 1.4
client glx version string: 1.4
GLX version: 1.3
OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 185.18.14
OpenGL shading language version string: 1.20 NVIDIA via Cg compiler
Nu die Fehlermeldung
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[sek@hauptrechner GUILD WARS]$ wine Gw.exe -image
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33eb30,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33e648,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33dbc4,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33dc74,0x00000000), stub!
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb41-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb46-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33eb70,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33e6e4,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33dc60,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33dd10,0x00000000), stub!
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb41-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb46-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found
Bis hierhin läuft GW noch ohne Probleme
Beim beenden kommt folgende Meldung
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err:seh:raise_exception Exception frame is not in stack limits => unable to dispatch exception.