Freelancer startet aber ist ziemlich langsam

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Freelancer startet aber ist ziemlich langsam

Beitragvon Sordacius » 17.04.2009, 14:50

Hey ich habe ein Proplem mit Freelancer ( Falls euch das nichts sagt es ist ein Weltraum-Simulationsspiel das unter Windows normalerweiße läuft)
Wenn ich Freelancer starte lahmt das Spiel sehr und ich kann beim Startscreen die Maus nicht richtig bewegen wie Behebe ich dieses Proplem am besten???

Wäre um Hilfe dankbar.

MFG
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Beitragvon DawnCrow » 17.04.2009, 15:22

welche wine-version hast du? (wine --version)
hast du dir schon http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=application&iId=1871 angesehen?
starte mal ohne WINEDEBUG=-all und füge mal bei pastebin.com ein was die console ausspuckt
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Beitragvon Sordacius » 17.04.2009, 17:17

Habe es mal eingefügt hier ist der Link dazu:

[html]http://pastebin.com/f67e4768b[/html]

Edit1: Ich habe mir jetzt mal das kleine App PlayOnLinux angeschaut und konnte es auch Installieren bloß ich verstehe nicht wie ich es starten soll da hakts noch bei mir

Edit2: Habe herausgefunden wie ich es Installiere aber das nächste Prop ist wie mache ich verlinkungen in diesem Progg?
Zuletzt geändert von Sordacius am 17.04.2009, 17:17, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitragvon DawnCrow » 18.04.2009, 11:59

PlayOnLinux hilft dir da nicht viel glaub ich.
es enthält auch ganz normal wine und hat keine speziellen scripts für freelancer so weit ich das seh
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Beitragvon Sordacius » 18.04.2009, 12:49

ok thx für die info :)
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Beitragvon format-c » 18.04.2009, 13:05

Ich wollt dir ja gestern im IRC helfen, aber auf einmal warst du weg...
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Beitragvon DawnCrow » 18.04.2009, 13:16

Also meiner Meinung nach ist die einzige Möglichkeit das zum laufen zu kriegen eine Wine Version zwischen 1.1.7 und 1.1.9 zu installieren.
Soviel kann man ja der AppDB entnehmen.
Könnte allerdings schwierig werden genau die Version irgendwo zu finden.
Die älteste die ich noch für ubuntu hab ist 1.1.10 und die ist für 64-Bit. Hast du 64-Bit?
Letzte Möglichkeit wäre dann wine selber kompilieren, könnte allerdings spaßig werden da du ja noch ein ziemlicher Anfänger bist.
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Beitragvon Sordacius » 18.04.2009, 13:25

wo kann ich das nachgucken?

@ format-c komm mal bitte mirc
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Beitragvon format-c » 18.04.2009, 13:30

Letzte Möglichkeit wäre dann wine selber kompilieren, könnte allerdings spaßig werden da du ja noch ein ziemlicher Anfänger bist.


Naja, ich habs auch geschafft, also so schwer isses nicht.

@ format-c komm mal bitte mirc


Ich leg mich jetzt erstmal ein bissel hin... Bin krank.
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Beitragvon PUNX69 » 18.04.2009, 14:09

mit WINE kannst Du Freelancer vergessen(Wie die meisten Spiele die rein Multiplayer basierend sind), aber mit was es geht(brauchst allerdings nen weng geld und einen guten rechner), ist VMWARE dort kannst du es dann auch im Netzwerk mit allen MODS usw spielen


http://img223.imageshack.us/img223/9306/bildschirmfotol.png
http://img529.imageshack.us/img529/381/bildschirmfoto1p.png
http://img410.imageshack.us/img410/5457/bildschirmfoto2.png

MfG
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Beitragvon DawnCrow » 18.04.2009, 14:18

oder VirtualBox, ist wenigstens kostenlos und opensource
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Beitragvon PUNX69 » 18.04.2009, 14:20

[quote=DawnCrow,index.php?page=Thread&postID=35462#post35462]oder VirtualBox, ist wenigstens kostenlos und opensource[/quote]

Was allerdings nicht funktioniert da VirtualBox derzeit nur OpenGL unterstützt :P
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Beitragvon format-c » 18.04.2009, 14:20

mit WINE kannst Du Freelancer vergessen


Laut AppDB solls funktionieren!
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Beitragvon PUNX69 » 18.04.2009, 14:24

[quote=format-c,index.php?page=Thread&postID=35464#post35464]
mit WINE kannst Du Freelancer vergessen


Laut AppDB solls funktionieren![/quote]

jupp, im singelplayer, mit crack und nen hauefen ms-extras(msxml usw.)

Man sollte auch nicht immer alles Glauben was in der AppDB steht, meistens stimmen auch die ratings nicht!
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Beitragvon DawnCrow » 18.04.2009, 14:30

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