Teeworlds 0.5.1

Neuigkeiten zu Spiele

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Teeworlds 0.5.1

Beitragvon Dexter » 13.01.2009, 23:54

Die Entwickler von Teeworlds haben heute Abend die Version 0.5.0 des 2D Comic-Shooters veröffentlicht.

Die Änderung in 0.5.0:

  • Bis zu 16 Spieler können jetzt gegeneinaner antreten
  • Ab jetzt können Matches aufgenommen werden und zu einem späteren Zeitpunkt wieder anzusehen
  • Jetzt wird SDL benutzt, statt glfw+portaudio
  • 6 neue Maps
  • Server Info Page
  • Jetzt kann auch für ein anderer Gametyp/Karte gevotet werden, bzw auch um Spieler zu kicken
  • Teeworlds erhielt auch Time- bzw Perm- Ban Support
In den nächsten 2 Wochen wird wahrscheinlich 0.5.1 erscheinen, welches die bis dahin entdeckten Fehler beheben wird.

Homepage: http://teeworlds.com
Download: http://teeworlds.com/?page=downloads


Dexter

ModEdit by ChemBro: (um nicht extra nochmal einen Thread aufzumachen)

Inzwischen ist Version 0.5.1 erschienen mit ein paar Bugfixes!
Zuletzt geändert von Dexter am 27.01.2009, 18:08, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon ChemicalBrother » 13.01.2009, 23:59

Schön. SuLs Liebling bekommt ein Update. Jetzt ist zu spät, mal morgen ausprobieren.
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Beitragvon linopolus » 14.01.2009, 08:10

Endlich...
Wurd aber auch langsam Zeit!!!
Ich freu mich schon. Schade das Debian Lenny mittlerweile freeced ist, das kommt wohl nicht mehr vor dem Release. ;(
Ist das einzige, was ich an Testing hasse: Ab und Zu wars das mit den aktuellen Paketen.
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Beitragvon Ovi » 14.01.2009, 12:52

Juhuu! Teeworlds 0.5! Darauf hab ich gewartet, wird direkt mal probiert wenn ich von der Arbeit nach hause komm ;D
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Beitragvon DeadManWalking » 19.01.2009, 17:31

Super Game! Erinnert ein wenig an Soldat :D
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Beitragvon ChemicalBrother » 27.01.2009, 18:09

Hab den ersten Post minimal verändert, da inzwischen Version 0.5.1 erschienen ist.
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