In einem Blog-Eintrag hat das Dev-Team rund um SuperTuxKart bekannt gegeben, wie der derzeitige Stand der Entwicklung ist. Zum einen ist klar: Da die nächste Version Netzwerk-Mehrspieler erfordert (Vorsicht! Nicht Online-Mehrspieler), ist dies entsprechend eine Priorität.
Das Team hat ihre eigene Engine dahingehend verbessert, dass es jetzt besser RAM und VRAM nutzt in einer Weise, dass low-end-Computer davon profitieren sollen. Zudem gibt es weitere Verbesserungen, die die GPU statt der CPU nutzen. Das Team sucht noch OpenGL/Vulkan-Entwickler und welche, die sich mit PBR (Physically Based Rendering) auskennen.
Zudem wird es 2 neue Strecken geben (für Screenshots siehe Link unten).
Weitere Infos gibt es hier: SuperTuxKart-Blog