Conatus Creative, die Entwickler hinter River City Ransom: Underground, haben beschlossen, die Engine zu dem Spiel, Pixel3D, eine 2.5D Pixelart Engine, zu open-sourcen. Die Engine selbst beruht auf FNA, einer XNA crossplatform engine, die selbst C#/Mono nutzt.
Eventuell ist noch nicht alles veröffentlicht, aber wer Interesse hat, kann ja mal auf Github nachschauen:
Github-Repo von ConatusCreative
Und wer Lust auch das Spiel selbst hat: Ist zur Zeit 50% billiger auf Steam:
Steamseite von River City Ransom: Underground