Holarse führt Interview

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Holarse führt Interview

Beitragvon Cheeky@Boinc » 30.09.2006, 05:43

..diesmal mit dem Leiter und Chefentwickler von OddLabs (Sune Nielsen) und dem Leiter von LGP -Linux Game Publishing- (Michael Simms) .

Michael Simms von LGP -> Interview
Nielsen von OddLabs -> Interview

Die beiden Interviews führte Clemens Schulz. Solltet ihr euch nicht entgehen lassen !

Auszug (Michael Simms, LGP:

F:
Haben Sie bereits viel positive Feedbacks zu den Spielen X2 The Threat und Cold War von den Linuxspielern erhalten? Diese beiden Spiele sind ja die aktuellsten Spiele, die Sie bislang veröffentlicht haben. ?

A:
Beide Spiele wurden wirklich gut angenommen und wir sind sehr glücklich darüber, wie sie sich verkauft haben. X2, welches direkt von uns (LGP) portiert wurde war uns dabei natürlich besonders wichtig.

F_
Eines Ihrer neusten "Kinder" ist Gorky 17. Es ist eher ein Old-School Spiel, aber Sie haben es dennoch veröffentlicht. Gibt es ebenfalls noch eine Chance, dass auch der Nachfolger Gorky-Zero portiert wird? Im Internet habe ich gehört, dass es nur eine Chance dafür gibt, wenn die Verkaufszahlen von Gorky 17 sehr positiv ausfallen. Stimmt das soweit?

A:
Gute Verkaufszahlen helfen uns immer ein Spiel zu veröffentlichen. Auf Gorky 17 angelegt sollten Sie bitte die Frage an Hyperion, da diese es portiert und entwickelt haben und wir es nur veröffentlicht haben. Wenn Hyperion die Verkaufszahlen der Linuxversion wirklich sehr positiv sieht, gibt es auch eine Chance, dass wir Gorky-Zero veröffentlichen können, aber das wird die Entscheidung von Hyperion sein.
<3 SuL <3
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