Enemy Territory: Quake Wars

Neuigkeiten zu Spiele

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Beitragvon Cheeky@Boinc » 21.07.2007, 17:46

..und wieder wurde das Spiel verschoben.
In den USA soll das Spiel jetzt erst am 3. September dieses Jahres kommen.
Amazon Deutschland hat noch den 23. September gelistet.
Amazon UK liefert am 30. September....

Wenn das so weiter geht kommt Unreal Tournament 3 noch vor Quake Wars :rolleyes:
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Beitragvon gitano » 27.07.2007, 21:58

Hi,

Original von Bauer87
Ich bin übrigens an einen Beta-Key gekommen und muss sagen, dass das Spiel echt toll ist. Leider läuft die Demo nicht mit Wine, daher habe ich jetzt kurzfristig wieder Windows in Betrieb.


Guckst Du hier: http://community.enemyterritory.com/forums/showthread.php?t=3134 :)

Hah! Whether you want to believe it or not, my frame rate is 20fps higher in Linux w/ wine than in Vista.


:D

Konnte es leider noch nich testen, da nix betakey :/... Arrgh kann das game kaum erwarten!

greetz,
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Zuletzt geändert von gitano am 27.07.2007, 21:58, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Bauer87 » 28.07.2007, 00:37

Die Anleitung habe ich mittlerweile auch gefunden. Aber dann hatte ich zwei Wochen kein Internet und bin folglich noch nicht dazu gekommen, das auch umzusetzten. Wobei die Performance schon ohne Wrapper echt niedrig ist... Für die nLinux-Version erwarte ich da deutlich mehr, die gesamte Engine ist ja sehr Linux-Freundlich und hat hier deutlich mehr Performance als bei Bill und seinen Freunden.
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 16.08.2007, 19:37

Mittlerweile gibt es den Enemy Territory: Quake Wars Beta Server auch für Linux!
Die benötigten Dateien stehen hier zum Download -> [url=http://www.fileplanet.com/179826/170000/fileinfo/Enemy-Territory:-Quake-Wars-Beta---Linux-Server-v1.1]klick[/url] (156mb)
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Beitragvon Cyberspace19 » 16.08.2007, 21:20

Wollen wir mal hoffen, dass der Client schnell folgen wird. :D
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 25.08.2007, 16:56

Wollen wir mal hoffen, dass der Client schnell folgen wird


Dein Wunsch würde erhört, aber leider ist die Beta geschlossen und nur für Leute die sich auf der Beta Liste von id Software befinden. :(
Diskutieren kann man darüber zb. [url=http://www.phoronix.com/forums/showthread.php?t=4862]hier[/url] oder [url=http://www.phoronix.com/forums/showthread.php?t=1680]hier[/url].
Alle die nicht auf der Liste stehen müssen bis zum Release im September / Oktober warten....
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Beitragvon Cyberspace19 » 25.08.2007, 17:50

Naja. Ich glaube dass halte ich noch durch. :D
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 01.09.2007, 00:08

Neue Screenshots zur GC 2007 -> [url=http://www.shacknews.com/screenshots.x?gallery=8172&game_id=4052&id=104114]klick[/url] und ein Trailer -> [url=http://www.gametrailers.com/player/23873.html]klick[/url]
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 04.09.2007, 19:31

[url=http://clanbase.ggl.com]ClanBase[/url] hat ein ausführliches Interview mit Paul Wedgewood von Splash Damage veröffentlicht! :)

[url=http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=264896]Zum Interview[/url]
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 11.09.2007, 19:31

In den [url=http://zerowing.idsoftware.com/linux/etqw/]Offiziellen Linux Client FAQ[/url] ist nun zu lesen:

Linux client?

When its done. We have beta testers, they are doing a great job, you dont need to apply. There is still some work to be done before it matches id quality standards, and we wont commit to any dates.


Einen neuen Trailer gibt es hier -> [url=http://cosmos.bcst.yahoo.com/up/yvideogames?cl=4032030]klick[/url]

Auf die Ohren bekommt ihr in [url=http://community.enemyterritory.com/index.php?q=node/126]diesem Blog Post[/url] von Paul Locki Wedgwood über die musikalische Untermalung in ET: QW nebst [url=http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=169]Interview[/url] mit dem Komponist Bill Brown!
Einige beispiel Tracks gibt es [url=http://www.music4games.net/Music_Display.aspx?p1=627]hier[/url]....
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Beitragvon SolidMob » 11.09.2007, 20:16

Ich hab mir heute die Windows demo gezogen, werd es wohl bald mal ausprobieren. Unter wine ging es bei mir schonmal nicht.
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Beitragvon Teyro » 11.09.2007, 22:10

Mhhh also wenn der Linux Client im Beta Test ist, kann es wohl nimma solange dauern... Denk mal so 2-32 Wochen nach der Windows Version...
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Beitragvon Mark » 16.09.2007, 14:38

Also ich habe mir die Dewmo gezogen. Unter Wine funktioniert sie bei mir ebenfalls nicht. Habs aber unter Windows gezoggt und kann einfach nur sagen, dass das Spiel genial ist :D
Werde mir dann auch kurz nach dem Release das Spiel auch kaufen.
http://www.traber-wintergarten.de/
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 29.09.2007, 23:36

Da das Spiel schon in Australien und Europa veröffentlicht wurde, kam nebenher [url=http://community.enemyterritory.com/index.php?q=node/144]ein erster Patch[/url].
In den Release Notes ist auch von einem fix für Linux die Rede der die Kompatibilität verbessert.
Allerdings ist der Installer immer noch im Beta Test!

Dafür wurde aber schonmal der Retail Linux Server veröffentlicht den ihr hier herunterladen könnt -> [url=http://zerowing.idsoftware.com/linux/etqw/]klick[/url]

"It comes in two flavors: You can either grab the complete package including media files, or you can get just the server binaries and copy the required media files off the ETQW DVD. "

Im Interview mit [url=http://www.xfire.com/cms/xf_quakewars_07_transcript/]xfire.com[/url] gibt es weitere Informationen zum Client:

Question: Pazy: Was creating a Linux client a hindrance to the project or was it more natural?

Answer: [SD]jRAD: idTech 4 is already setup to insulate most of the game from what OS its running on, so overall the process is fairly straightforward (TTimo at id is in charge of handling the Linux versions of the game.) The overall quality of everything is usually improved because its run through several different compilers and build processes.

Question: Pazy: Will the Linux/Mac versions have an on-disk installer or must it be downloaded?

Answer: [SD]jRAD: The Linux and Mac versions will be available for download, shortly after the release of the PC version.
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Beitragvon Rufus » 30.09.2007, 09:19

[quote=Cheeky@Boinc,index.php?page=Thread&postID=21928#post21928]The Linux and Mac versions will be available for download, shortly after the release of the PC version.[/quote]

Das hört sich doch schon mal gut an. Dann hat das Warten ein Ende. :thumbsup:
Es heißt dann wieder: Lets get ready to rumble :D



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