0 A.D. Alpha 2 "Bellerophon" erschienen

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0 A.D. Alpha 2 "Bellerophon" erschienen

Beitragvon ChemicalBrother » 20.10.2010, 20:51

Wildfire Games haben eine neue Alpha (die zweite Alpha) von "0 A.D." veröffentlicht. Neu ist im "Bellerophon" benannten Release u.a.:

  • Gameplay: Added fog of war; group movement and basic formations; victory conditions; health bars; hunting and fishing; population limits; repair command.
  • Performance: Improved pathfinder performance greatly. Moved data files into a zip file for faster loading. Added automatic texture compression; Added streaming music decompression.
  • GUI: Completely new in-game GUI. Improved minimap, added unit-following camera mode, added building rotation keys.
  • Art: Savanna biome (terrain set, flora and fauna such as baobab and giraffes); All Celtic buildings revamped or remodeled; Greek fishing boat; Theban Sacred Band; Hellenistic Spartan Phalangite; Eyecandy such as broken and fallen columns, unfinished Greek temple, Royal Stoa, stone fence, etc.
  • Multiple new maps and scenarios to play.

Wildfire Games schreibt auch gleich noch, wo es zur Zeit beim Spiel noch Raum für Verbesserungen gibt:

  • There is no computer opponent AI yet. In single-player games the enemy does nothing.
  • There is no random map generation yet.
  • Many unit stats are still unbalanced.
  • Many planned gameplay features are not added yet: There is no research, no auras, no rank upgrades, no settlements and territories, no resource dropsites, etc.
  • Many bugs and small missing features.
  • There is no multiplayer matchmaking service. You have to connect by IP address. (More convenient ways may be implemented in the future).

Weiteres kann man auf der Seite von 0 A.D. nachlesen:

0 A.D. Homepage



Und ja, bin grad zu faul zum Übersetzen. Nehmt Google Translator oder so, wenn euch was Spanisch vorkommt. :)
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Re: 0 A.D. Alpha 2 "Bellerophon" erschienen

Beitragvon NoXIII » 27.10.2010, 00:11

hm Ubuntu 10.10 mit Nvidia Treiber funktionieren leider nicht. Das heist ich kann die Alpha leider nicht antasten. Weder selbst kompiliert, noch aus den ppa. Ich habe mir sogar die dev ppa genommen. ;(
Das Problem ist aber bekannt. Eine Konsolen Ausgabe kann ich leider auch nicht speichern weil das Spiel mein ganzes Linux einfriert.
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