WINE und DirectX 10

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WINE und DirectX 10

Beitragvon Cheeky@Boinc » 13.03.2007, 13:55

Im Aktuellen "Wine Weekly Newsletter" steht einiges zu WINE und DirectX 10.
Unter anderem wird der frage nachgegangen: "DirectX 10 for SoC 2007?"

Einige Zitate:

"Wines DirectX implementation contains enough features that we can begin working on DirectX10. Part of the recent rewrite of DirectX moved 3D rendering code into a common library shared by all versions of Direct3D. "

.....

"For that reason, it also means that an initial implementation of DirectX 10 is within striking distance."

....

"Thinking about SoC I though that starting a DirectX 10 implementation may be a good summer of code project. I do not mean implementing the full d3d10 lib, that would be way to much, more starting the infrastructure."

Darunter zählt dann:

- Add a winver Windows Vista to make version checkers happy :-)
- Create the d3d10 lib and start the .idl file for header generation
- Write stubs for the functions to allow the app to create all the interfaces
- Write test cases for reference counting. ddraw and d3d9 show that Microsoft does not stick to its own COM rules
- Make methods that have already 1:1 equivalents in wined3d call wined3d. Add other methods as required to wined3d.
- Implement them as far as you feel like :-)

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Das wird doch einige freuen ;)
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Beitragvon Cyberspace19 » 13.03.2007, 14:45

Da bin ich ja mal gespannt. :D

Aber von mir auf jeden Fall ein :daumenhoch:
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Beitragvon Kyuu » 13.03.2007, 15:55

Wartet mal ab:
Es wird Directx10 früher auf Linux geben als auf Windows Xp(auch weils nicht kommen wird :D)
Dass wär doch mal geil :D
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Beitragvon goldeneyeonline » 13.03.2007, 19:27

Wenn die das wirklich hinkriegen dx10 auf Linux umzucoden, könnte das nicht einige Leute dazu bewegen eher von XP auf Linux als auf Vista umzusteigen?!?
Alle beschweren sich, dass dx10 nur auf vista läuft...
Allein die Vorstellung Crysis mit dx10 auf einem Open-Source System laufen zu lassen macht einen doch schon fast Wahnsinnig vor Vorfreude^^
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Beitragvon ChemicalBrother » 13.03.2007, 19:33

Original von goldeneyeonline
Allein die Vorstellung Crysis mit dx10 auf einem Open-Source System laufen zu lassen macht einen doch schon fast Wahnsinnig vor Vorfreude^^


Bis das funktioniert, ist das nächste Windows schon draußen...
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Beitragvon DoubleU » 13.03.2007, 20:08

Original von Kyuu
Wartet mal ab:
Es wird Directx10 früher auf Linux geben als auf Windows Xp(auch weils nicht kommen wird :D)
Dass wär doch mal geil :D

-.- Scherzbold
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 02.06.2007, 17:23

Gibt etwas neues:

Though DirectX is not Open Source its still quite valueable:

"A year in, the Alky Project has gone live under the cover of a company Falling Leaf Systems. Members of its Sapling Program will be able to get the wrappers for DirectX10 applications and run them not just on DX10 hardware under Windows XP, but with some DX9 hardware as well.
Although this sounds like a fairytale, Cody claims he reverse-engineered the Geometry Shader code, and that users will be able to run Windows games intended on the Mac OS X on x86-based Macinteltoshes as well as Linux."

Quelle: linux-gamers.net
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