Wine bekommt bald Vulkan-Unterstützung

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Wine bekommt bald Vulkan-Unterstützung

Beitragvon crt0mega » 16.03.2016, 21:22

Gerade auf Phoronix.com gelesen:
Michael Larabel hat geschrieben:However, Gabríel did mention in his bug comment this week that he is working on the wrapper support to allow Vulkan programs to run on Wine. "I'm currently working on implementing Vulkan support, to allow running Vulkan programs under Wine. Hopefully I should have patches available for you all to play with soon."

Ein Grund für die Einführung von Vulkan soll wohl sein, dass D3D9/10/11 und das entsprechende HLSL-Gerümpel künftig mit Vulkan gerendert werden soll, sofern vorhanden. Man verspricht sich allerdings keine großen Performance-Sprünge davon. Einen Zeitplan gibt's noch nicht (soon → DNF, anyone?), aber das hört sich schon mal interessant an.
[align=center]There are two kinds of people in the world: Those who can extrapolate from incomplete data.[/align]
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Re: Wine bekommt bald Vulkan-Unterstützung

Beitragvon crt0mega » 22.03.2016, 23:29

Wer mag, kann das ganze wohl mit Wine-Staging ausprobieren.
[align=center]There are two kinds of people in the world: Those who can extrapolate from incomplete data.[/align]
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