Die Neuerungen diesmal sind:
- Vulkan shader compilation using the new vkd3d-shader library.
- USER32 library converted to PE.
- Console no longer requires the curses library.
- Support for display modes with various orientations.
- A number of syntax fixes in the WIDL compiler.
- Non-recursive makefiles.
- Various bug fixes.
Eine ausführliche Liste der Bugfixes findet ihr in der offiziellen Ankündigung.
--> Offizielle Ankündigung <--
Das Archiv mit der Source zum Kompilieren gibt es hier: --> Download
Die Pakete in der Paketverwaltung werden in den nächsten Tagen aktualisiert!
Wie man Wine über die Paketverwaltung installiert kann man --> hier <-- nachlesen.