Wine 2.9 (development) veröffentlicht!

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Wine 2.9 (development) veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 26.05.2017, 10:13

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Die Neuerungen diesmal sind:

  • Support for tesselation shaders in Direct3D.
  • Binary mode support in WebServices.
  • Clipboard changes detected through Xfixes.
  • User interface improvements in RegEdit.
  • Various bug fixes.

Eine ausführliche Liste der Bugfixes findet ihr in der offiziellen Ankündigung.

--> Offizielle Ankündigung <--

Das Archiv mit der Source zum Kompilieren gibt es hier: --> Download

Die Pakete in der Paketverwaltung werden in den nächsten Tagen aktualisiert!
Wie man Wine über die Paketverwaltung installiert kann man --> hier <-- nachlesen.
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Re: Wine 2.9 (development) veröffentlicht!

Beitragvon crt0mega » 27.05.2017, 00:15

Ah, sehr schön! Also mehr D3D11-Experimente, wenn das Staging-Pendant released wird :) Ich freu mich schon auf den Moment, in dem Fallout 4 fehlerfrei gerendert wird <3
[align=center]There are two kinds of people in the world: Those who can extrapolate from incomplete data.[/align]
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