Alle 2 Wochen.
Neuerungen diesmal:
- More work towards the WineD3D command stream.
- More support for Shader Model 5 shaders.
- C++ exception handling on x86-64.
- Support for Windows-style static import libraries.
- Performance fixes in the XML writer.
- Various bug fixes.
Eine ausführliche Liste der Bugfixes findet ihr in der offiziellen Ankündigung.
--> Offizielle Ankündigung <--
Das Archiv mit der Source zum Kompilieren gibt es hier: --> Download <-- (inzwischen bei winehq.org selbst gehostet, nicht mehr bei Sourceforge.)
Die Pakete in der Paketverwaltung werden in den nächsten Tagen aktualisiert!
Wie man Wine über die Paketverwaltung installiert kann man --> hier <-- nachlesen.