Alle 2 Wochen.
Neuerungen diesmal:
- More shader instructions in Direct3D.
- Performance improvements in GDI.
- Better multi-joystick support on macOS.
- Active Scripting improvements.
- Additional stream support in the C++ runtime.
- Various bug fixes.
Eine ausführliche Liste der Bugfixes findet ihr in der offiziellen Ankündigung.
--> Offizielle Ankündigung <--
Das Archiv mit der Source zum Kompilieren gibt es hier: --> Download <-- (inzwischen bei winehq.org selbst gehostet, nicht mehr bei Sourceforge.)
Die Pakete in der Paketverwaltung werden in den nächsten Tagen aktualisiert!
Wie man Wine über die Paketverwaltung installiert kann man --> hier <-- nachlesen.