Wine 1.6.2 (stable) veröffentlicht!

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Wine 1.6.2 (stable) veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 08.06.2013, 00:16

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EDIT: Inzwischen wurde Wine 1.6 final veröffentlicht!

Es ist bald wieder soweit. 1 1/2 Jahre nach dem 1.4 stable Release ist nun das 1.6 stable Release vor der Tür mit dem ersten Release Candidate. Damit gibt es ein (wahrscheinlich) letztes Mal noch diese neuen Features und dann "nur" noch Bugfixes bis zum finalen Release:

  • New implementation of the typelib creation support.
  • GLSL-based support for fixed function vertex shaders.
  • Support for desktop launchers in virtual desktop mode.
  • Fixes for Japanese vertical text.
  • New Croatian translation.
  • Various bug fixes.

Eine ausführliche Liste der Bugfixes findet ihr in der offiziellen Ankündigung.

--> Offizielle Ankündigung <--

Das Archiv mit der Source zum Kompilieren gibt es hier -> Download <--.

Die Pakete in der Paketverwaltung werden in den nächsten Tagen aktualisiert!
Wie man Wine über die Paketverwaltung installiert kann man --> hier <-- nachlesen.
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Re: Wine 1.6 veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 18.07.2013, 23:46

Wine 1.6 final ist draußen! Damit ist der Weg frei für Wine 1.7 und dort kündigt sich etwas sehr interessantes an aufgrund der Entwicklung von Gallium3D.
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Re: Wine 1.6.1 (stable) veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 16.11.2013, 07:55

Wine 1.6.1 ist draußen. Da 1.6 der stable-Zweig ist, gibt es hier "nur" Bugfixes. :)
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Re: Wine 1.6.2 (stable) veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 11.01.2014, 10:38

Wine 1.6.2 wurde veröffentlicht. Diesmal neben Bugfixes auch das hier:

  • Color management support updated to liblcms version 2.
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