Wine 1.1.30 (development) veröffentlicht!

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Wine 1.1.30 (development) veröffentlicht!

Beitragvon DawnCrow » 25.09.2009, 19:03

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Wine 1.1.30 ist da! 3,5 Wochen gereift und gut durchgezogen :)

Aktuelle Änderungen:

  • Support for OpenAL.
  • Many improvements in HTML and JavaScript support.
  • Many common controls fixes and improvements.
  • More Direct3D 10 work.
  • Better MAPI support.
  • Various bug fixes.
Eine ausführliche Liste der Bugfixes findet ihr in der offiziellen Ankündigung.

([url=http://www.winehq.org/announce/1.1.30]Offizielle Ankündigung[/url])

Das Archiv mit der Source zum Kompilieren gibt es hier -> [url=http://prdownloads.sourceforge.net/wine/wine-1.1.30.tar.bz2]Download[/url]. (Vorteilhafter ist es allerdings, den Quellcode über Git zu beziehen)

Die Pakete in der Paketverwaltung werden in den nächsten Tagen aktualisiert!
Wie man Wine über die Paketverwaltung installiert kann man [url=http://wiki.linuxgaming.de/index.php/Wine]hier[/url] nachlesen.
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Beitragvon beko » 25.09.2009, 20:49

2 Bugfixes für Oblivion dabei :love:
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."

Current project: Mechanized Assault and eXploration Reloaded (maxr)
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Beitragvon DawnCrow » 26.09.2009, 13:08

Wir fangen auch gerade an Wine auf ARM zu portieren(ja jetzt nochmal), also manche netbooks und handhelds, ist aber ganz schön schwierig. wenn irgendwer ein paar Assembler-Skills auf ARM hat ist er gerne eingeladen mitzuhelfen ^^
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Beitragvon LinuxDonald » 29.09.2009, 02:46

Die 30er ist da und EVE-Online ist mit der version broken :(
Arch Linux bietet alles was das Linux Herz begehrt :)

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Beitragvon Drag » 29.09.2009, 22:23

Endlich, dank Wine 1.1.30 läuft Teamspeak bei mir jetzt ohne Probleme. :)
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