Wine 1.1.15 (development) veröffentlicht!

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Wine 1.1.15 (development) veröffentlicht!

Beitragvon ChemicalBrother » 13.02.2009, 20:11

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An einem Freitag den 13. muss einfach eine neue Wine-Version erscheinen! :thumbsup: (P.S.: In 4 Wochen passiert das nochmal)

Aktuelle Änderungen:

- Gecko engine update.
- Better region support in GdiPlus.
- Support for cross-compilation in winegcc.
- Beginnings of MS Text Framework support.
- Many fixes to the regression tests on Windows.
- Various bug fixes.


Eine ausführliche Liste der Bugfixes findet ihr in der offiziellen Ankündigung.

(Offizielle Ankündigung)

Das Archiv mit der Source zum Kompilieren gibt es hier -> Download

Die Pakete in der Paketverwaltung werden in den nächsten Tagen aktualisiert!
Wie man Wine über die Paketverwaltung installiert kann man hier nachlesen.
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RE: Wine 1.1.15 (development) veröffentlicht!

Beitragvon Bauer87 » 13.02.2009, 20:54

[quote=Chemical_Brother,index.php?page=Thread&postID=33757#post33757]- Support for cross-compilation in winegcc.[/quote]
Heißt das, dass man jetzt mit Wine Windows-Software entwickeln kann?
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Beitragvon Teyro » 14.02.2009, 03:48

@ Bauer:

Kann sein, also ich lese das da raus :) Mal sehen vllt. geht der Hammer Editor ja jetzt mit Linux? Dann kannste deine Mods unter Tux machen ;)
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Beitragvon Bauer87 » 15.02.2009, 13:38

Ich machte mittlerweile auch Code dafür, von da her würde ich ohne Cross-Compilation (und laufendem VS *kotz* ) ohnehin nicht mehr um ein Windows herum kommen. Im Moment läuft es in einer VM. Aber Der Hammer läuft da (wegen lahmem 3D) nicht wirklich. Vielleicht bin ich ja mittlerweile sogar gut genug, das Problem in Wine selber zu fixen... Mal schaun.
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