Wine 0.9.49 zum Download bereit !

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Wine 0.9.49 zum Download bereit !

Beitragvon Cheeky@Boinc » 09.11.2007, 20:21

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Ein neues Release mit vielen Fixes die uns das Leben als Gamer einfacher machen könnte.
Oder auch das gegenteil :D Aber wir werden sehen!
Viel Spaß mit der neuen Version ;)

Aktuelle Änderungen:

- Many copy protection fixes.
- GLSL is now the default for Direct3D.
- Lots of memory errors fixed thanks to Valgrind.
- Support for TOPMOST windows.
- Beginnings of an inetcomm dll implementation.
- Lots of bug fixes..

(Offizielle Ankündigung)

Das Archiv mit der Source zum Kompilieren gibt es hier -> Download (~11MByte)

Die Pakete in der Paketverwaltung werden in den nächsten Tagen Aktualisiert!
Wie man Wine über die Paketverwaltung installiert kann man hier nachlesen
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Beitragvon Cheeky@Boinc » 12.11.2007, 14:10

Pro Linux berichtet mal wieder über Wine:

"Die neueste Version der Windows-API-Nachbildung Wine bringt in der aktuellen Version neben zahlreichen Fixes ebenfalls eine bessere Unterstützung von kopiergeschützten Medien und verbesserte 3D-Funktionalität mit sich.

Mit der Version 0.9.49 von Wine kündigten die Programmierer eine bessere Unterstützung von kopiergeschützten Medien an. Unter anderem soll es laut Aussagen der Entwickler unter der aktuellen Wine-Version möglich sein, die meisten mit Safedisc 2, 3 und 4 geschützten Spiele zu nutzen. Zu den weiteren Verbesserungen der Version 0.9.49 gehören zahlreiche Ergänzungen in der Unterstützung von DirectX. Des weiteren wird unter Wine ab sofort standardmäßig GLSL (Shader-Modell 2.0/3.0) verwendet. Die Voraussetzung hierfür stellt die Verfügbarkeit entsprechender Hardware dar.

Wie die Programmierer von Wine weiter in ihrer Ankündigung schreiben, wurden in der Version 0.9.49 erstmals die Arbeiten an der Internet Messaging API aufgenommen. Die Früchte der Arbeit liegen in Form einer neuen inetcomm.dll vor. Darüber hinaus unterstützt Wine 0.9.49 die Topmost-Fenstereigenschaften.

Die Entwicklung der Windows-API-Nachbildung, die ein Akronym für »Wine Is Not an Emulator« (zu deutsch »Wine ist kein Emulator«) darstellt, begann 1993, um Windows 3.1-Programme auf Linux ausführen zu können. Der damalige Koordinator des Projektes, Bob Amstadt, übergab Wine in der ersten Phase der Entwicklung an Alexandre Julliard, der es immer noch leitet.
Die Applikation selbst emuliert nicht direkt Windows, sondern stellt Windows-
Programmen lediglich Systemaufrufe der Windows-API unter Unix zur Verfügung. Damit sind die ausgeführten Applikationen ähnlich schnell wie unter dem Originalbetriebssystem. Ein Nachteil stellt allerdings die Bindung an die x86-Systemarchitektur dar. Mitte 2002 umfasste der in C geschriebene und unter der LGPL stehende Quellcode mehr als 1 Million Zeilen."

[url=http://www.pro-linux.de/news/2007/11964.html]Zum Artikel[/url]
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Beitragvon ReCon » 12.11.2007, 14:15

Das klingt sehr gut muss ich sagen.
Vorallem der Artikel gefällt mir sehr. Hier merkt man erstmal wirklich, was die Leute am WINE Projekt leisten!
Linux is like a wigwam: No windows, no gates and an apache inside!
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Beitragvon Mark » 01.12.2007, 14:09

Gestern ist die Version 0.9.50 erschienen :)
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