Moderator: Moderator
Original von warlord2909
^^ aaalso wenn man ein fenster z.B. verschiebt oda es maximiert, wird der CPU maximal belastet . das kannste z.B. testen in dem du ein fenster sau schnell hin und her bewegst oda so und sowas kann man von der grafikkarte berechnen lassen, führt auch zu weniger abstürzen, da der CPU nicht so unter last steht also weniger fehler macht unter volllast.. ich weiß nicht genau wies funzt aber ich denk es kommen nur noch angaben von der CPU wie " da ist das fenster und ist so und so groß" und die graka "zeichnet" es .. es ist nicht mehr so, dass die CPU das fenster berechnet und es an die graka weiter gibt damit die es so wie die CPU es berechnet hat (zeitintensiv) darzustellen..
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