ubuntu-gaming hat geschrieben:Für Cogs gibts ein Update.
Gibt es ein Changelog dafür? Ansonsten: Cogs läuft bei mir einwandfrei, dafür brauch ich jetzt kein Update.
Moderator: Moderator
ubuntu-gaming hat geschrieben:Für Cogs gibts ein Update.
haukew hat geschrieben:Brathering, laufen denn bei dir Hammerfight und Cogs? Und was sagt das Terminal, wenn du sie startest?
haukew hat geschrieben:Brathering, laufen denn bei dir Hammerfight und Cogs? Und was sagt das Terminal, wenn du sie startest?
spoc@spoc-desktop ~/Software/Spiele/Humble3/cogs $ ./Cogs
Shader compile log for data/effects/TextureBumpCubemap.vsh:
Vertex shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/TextureBumpCubemap.fsh:
Fragment shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/TextureAlpha.vsh:
Vertex shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/TextureAlpha.fsh:
Fragment shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/ShadowMap.vsh:
Vertex shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/ShadowMap.fsh:
Fragment shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/Texture.vsh:
Vertex shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/Texture.fsh:
Fragment shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/Screen_Copy.vsh:
Vertex shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/Screen_Copy.fsh:
Fragment shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/Screen_Combine.vsh:
Vertex shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/Screen_Combine.fsh:
Fragment shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/Screen_DownFilter4.vsh:
Vertex shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/Screen_DownFilter4.fsh:
Fragment shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/Screen_BlurHorizontal.vsh:
Vertex shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/Screen_BlurHorizontal.fsh:
Fragment shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/Screen_BlurVertical.vsh:
Vertex shader was successfully compiled to run on hardware.
Shader compile log for data/effects/Screen_BlurVertical.fsh:
Fragment shader was successfully compiled to run on hardware.
################
spoc@spoc-desktop ~/Software/Spiele/Humble3/hammerfight $ ./Hammerfight
spoc@spoc-desktop ~/Software/Spiele/Humble3/hammerfight $
Brathering hat geschrieben:Cogs ist build2. Hammerfight ist 07172011.
Laufen tun beide. Hammerfight läuft allerdings nicht rund. Da sind Ruckler drin.
Mit fglrx 11.6
LinuxDonald hat geschrieben:Ich habs mir gestern schon geholt Hab mir ja auch schon die anderen beiden Bundles gekauft gehabt. Fals noch eine 4tes usw. kommt wirds auch gekauft
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