Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Hier könnt ihr Probleme, Anmerkungen, Infos, Beschreibungen,... zu nativen Linux-Games posten.

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Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon DeadManWalking » 28.07.2010, 23:36

Siehe dieses Video

http://www.youtube.com/watch?v=UztxPdcFk00

Mal sehen, wanns fertig ist :-)

(Das Spiel ist seit ein paar Monaten Open Source und wurd nun soweit mir bekannt von Fans zu Linux portiert :-) )
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Re: Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon LinuxDonald » 29.07.2010, 01:45

Mit Version 0.9.0 soll´s Offiziell native unter Linux laufen. Nächste Version ist aber erst 0.8.0.

Siehe Roadmap:
http://dev.ryzom.com/projects/ryzom/roadmap
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Re: Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon sixsixfive » 29.07.2010, 13:46

Gehört das nun der FSF? oder ist der Xte Kaufversuch auch gescheitert?
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Re: Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon DeadManWalking » 29.07.2010, 14:13

Version 0.9 soll im November rauskommen. Das Spiel ist übrigens echt ganz nett.. wird dann wohl das umfangreichste für Linux erhältliche MMO sein, wird auf jeden Fall gezockt!!
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Re: Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon sixsixfive » 29.07.2010, 14:29

DeadManWalking hat geschrieben:Version 0.9 soll im November rauskommen. Das Spiel ist übrigens echt ganz nett.. wird dann wohl das umfangreichste für Linux erhältliche MMO sein, wird auf jeden Fall gezockt!!


Damals als es noch richtig kommerziell war mal mit WINE ausprobiert, war ziemlich langweilig, dann doch lieber Regnum das ist wenigsten kostenlos
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Re: Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon LinuxDonald » 29.07.2010, 17:15

Wenn native da ist wirds mal ausprobiert :) und Regnum nein danke kein bock auf dauer PvP.....
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Re: Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon DeadManWalking » 10.08.2010, 06:01

Bei Holarse findet man übrigens nen Link zum Clienten, man kann ihn also schon ausprobieren! Bin gerade am laden, mal sehen was die Alpha jetzt schon so hergibt ;)

http://www.holarse-linuxgaming.de/wiki/ryzom#


ps: da sieht man mal, wie schnell so eine portierung erfolgen kann....
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Re: Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon LinuxDonald » 10.08.2010, 11:56

Kannst ja dann sagen ob da auch ein 64bit Client drin. Wenn nicht lade ich mir den Code und Compilere es mir :)
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Re: Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon DeadManWalking » 10.08.2010, 14:18

Also der Client funktioniert problemlos unter 64 bit. du musst dir den Ordner nur runter laden, und dann die ./ryzom_client im Terminal starten.

Es ging bei mir einfach so :)

Die Performance war verbesserungswürdig, aber für eine Alpha sehr in Ordnung!
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Re: Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon LinuxDonald » 10.08.2010, 15:54

Heute abend mal schauen wie gut es mit den OS ATI Treibern läuft :)

PS. wie heißt ihr Ingame?
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Re: Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon DeadManWalking » 10.08.2010, 17:20

Stampfi, auf dem Deutschen Server :D

Mhh.. welche Karte hast du? Bei mir laufen die OS treiber zwar mit Effekten, Flashvideos ect zwar ganz gut, beim Spielen geben sie aber noch immer nicht viel her, leider! (Radeon 4850)
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Re: Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon LinuxDonald » 10.08.2010, 17:55

Radeon HD4670 naja leider sind die Treiber unter F-14 Alpha zur Zeit etwas stark buggie .... Aber Alienarena z.b. läuft Perfekt außer mit Max. Details dann crasht es beim Map laden. Und Adobe Flash läuft nicht wirklich gut aber wie gesagt Mesa 7.9 Devel die Version in f-14 ist buggie habe schon den Maintainer gebetten auf eine neue GIT Version zu updaten. Nur zur Zeit ist Update stop bei F-14 weil die Alpha Version in paar Tagen Offiziel kommt.
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Re: Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon DeadManWalking » 10.08.2010, 20:52

Und, hast du Ryzom jetzt schon ausgetestet? Wie läufts bei dir?
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Re: Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon LinuxDonald » 10.08.2010, 23:41

Also laufen tut es auf low Details. Habs aber jetzt nicht weiter angeschaut Performance Ingame scheint okay zu sein :)
Auf anderen Detail Stufen gibt einen Segfault wenn es fertig ist mit Welt laden...
Aber hier ist ja auch Fedora 14 Pre-Alpha am laufen :D Aber finde es mal richtig geil das es überhaupt auf meinem Rechner läuft werde es die Tage auf jeden Fall mal weiter testen :)

Versuche gerade eine 64 Bit Version zu Compilern vielleicht läuft es dann noch besser.
Weil auch neuere Version dann ist :)

PS. Habe den Sound nicht getestet weil hatte keine Kopfhörer dran.. Funzt der weil Konsole sagte:


NeL3D: OpenGL / Advanced Micro Devices, Inc. / Mesa DRI R600 (RV730 9490) 20090101 TCL DRI2 / 2.0 Mesa 7.9-devel
No sound
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Re: Ryzom bald nativ unter Linux spielbar!

Beitragvon DeadManWalking » 11.08.2010, 01:13

Beim ersten mal starten hatte ich auch keinen Ton...

Wenn du die ryzom_client dann per doppelklick (ausführbar machen!) startest, sollte es passen. Zumindest war das bei mir so.
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