- OpenGL 3.1 für Radeon-Karten HD2000 bis HD6000 (Intel-Karten unterstützen OpenGL 3.1 seit Mesa 9.0).
- MSAA-Unterstützung für Radeon X1000 Karten.
- OpenGL ES 3.0 für Intel HD 2000, 2500, 3000 und 4000.
- Grundlagen zur Unterstützung von OpenGL 3.2 und 3.3 gelegt.
- Allgemeine Verbesserungen.
Evtl. gibt es bei Radeon-Karten Performance-Verbesserungen in Verbindung mit Kernel 3.8, aber getestet hab ich das noch nicht.
Mehr zum Nachlesen gibt es hier:
heise.de
Ankündigung Mesa 9.1
Unterstützung von OpenGL 3.x wird u.a. benötigt, um Source-Spiele wie Team Fortress spielen zu können. Unter OpenGL 3.0 geht da nichts.