Marek Olšák von AMD hat kürzlich einen Bug geschlossen, der scheinbar schon seit neun Jahren in Mesa schlummert, aber erst seit der regen Nutzung von RadeonSI Wirkung
zeigte. Betroffen waren u.a. TF2 und einige weitere Spiele. Das Symptom zeigte sich in Form von GPU-Lockups, die Lösung dafür war quasi ein
Einzeiler. Da mein Haupt-zock-Rechner von diesem Bug ebenfalls betroffen ist und ich mir dadurch Abhilfe bei den Abstürzen von Hard Reset, SpecOps: The Line und Dishonored verspreche, werde ich wohl die Mesa-Pakete in
meinem Repo im Laufe der Woche neu bauen.
[align=center]There are two kinds of people in the world: Those who can extrapolate from incomplete data.[/align]